GeForce MX230 vs RTX 5090

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX230 z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX230
2019
2 GB GDDR5, 10 Watt
4.74

RTX 5090 przewyższa MX230 o aż 2010% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX230 i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności6521
Miejsce według popularnościnie w top-10057
Ocena efektywności kosztowejbrak danych10.80
Wydajność energetyczna32.5811.96
ArchitekturaPascal (2016−2021)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimGP108GB202
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania21 lutego 2019 (5 lat temu)30 stycznia 2025 (ostatnio)
Cena w momencie wydaniabrak danych$1,999

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX230 i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX230 i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25621760
Częstotliwość rdzenia1519 MHz2017 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1582 MHz2407 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million92,200 million
Proces technologiczny14 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt575 Watt
Szybkość wypełniania teksturami25.311,637
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.81 TFLOPS104.8 TFLOPS
ROPs16176
TMUs16680
Tensor Coresbrak danych680
Ray Tracing Coresbrak danych170

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX230 i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Długośćbrak danych304 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX230 i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR7
Maksymalna ilość pamięci2 GB32 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit512 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s1.79 TB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX230 i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX230 i GeForce RTX 5090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX230 i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA+10.1
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX230 i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX230 4.74
RTX 5090 100.00
+2010%

  • Passmark

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX230 1827
RTX 5090 38529
+2009%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX230 i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD21
−867%
203
+867%
1440p8−9
−2225%
186
+2225%
4K7−8
−2014%
148
+2014%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych9.85
1440pbrak danych10.75
4Kbrak danych13.51

Wydajność FPS w popularnych grach

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Atomic Heart 10−12
−2182%
250−260
+2182%
Counter-Strike 2 10−12
−1836%
210−220
+1836%
Cyberpunk 2077 9−10
−2567%
240−250
+2567%
Atomic Heart 10−12
−2182%
250−260
+2182%
Battlefield 5 20
−885%
190−200
+885%
Counter-Strike 2 10−12
−1836%
210−220
+1836%
Cyberpunk 2077 9−10
−2567%
240−250
+2567%
Far Cry 5 15
−1347%
210−220
+1347%
Fortnite 33
−815%
300−350
+815%
Forza Horizon 4 21
−1538%
300−350
+1538%
Forza Horizon 5 9−10
−2689%
250−260
+2689%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
−638%
170−180
+638%
Valorant 55−60
−1072%
650−700
+1072%
Atomic Heart 10−12
−2182%
250−260
+2182%
Battlefield 5 16
−1131%
190−200
+1131%
Counter-Strike 2 10−12
−1836%
210−220
+1836%
Counter-Strike: Global Offensive 65
−328%
270−280
+328%
Cyberpunk 2077 9−10
−2567%
240−250
+2567%
Dota 2 58
−1969%
1200−1250
+1969%
Far Cry 5 13
−1569%
210−220
+1569%
Fortnite 20
−1410%
300−350
+1410%
Forza Horizon 4 16
−2050%
300−350
+2050%
Forza Horizon 5 9−10
−2689%
250−260
+2689%
Grand Theft Auto V 19
−816%
170−180
+816%
Metro Exodus 4
−1625%
69
+1625%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
−743%
170−180
+743%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−2807%
400−450
+2807%
Valorant 55−60
−1072%
650−700
+1072%
Battlefield 5 12
−1542%
190−200
+1542%
Counter-Strike 2 10−12
−1736%
202
+1736%
Cyberpunk 2077 9−10
−2567%
240−250
+2567%
Dota 2 43
−1993%
900−950
+1993%
Far Cry 5 12
−1708%
210−220
+1708%
Forza Horizon 4 12
−2767%
300−350
+2767%
Forza Horizon 5 9−10
−1900%
180−190
+1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−941%
170−180
+941%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−3789%
350
+3789%
Valorant 55−60
−1072%
650−700
+1072%
Fortnite 16
−1788%
300−350
+1788%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−1418%
500−550
+1418%
Grand Theft Auto V 4−5
−4125%
160−170
+4125%
Metro Exodus 3−4
−6633%
202
+6633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−447%
170−180
+447%
Valorant 45−50
−890%
450−500
+890%
Battlefield 5 3−4
−6433%
190−200
+6433%
Counter-Strike 2 6−7
−1900%
120−130
+1900%
Cyberpunk 2077 3−4
−5100%
150−160
+5100%
Far Cry 5 8−9
−2488%
200−210
+2488%
Forza Horizon 4 10−11
−2960%
300−350
+2960%
Forza Horizon 5 6−7
−1900%
120−130
+1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−4486%
321
+4486%
Fortnite 9−10
−1578%
150−160
+1578%
Atomic Heart 4−5
−3100%
128
+3100%
Grand Theft Auto V 16−18
−1069%
180−190
+1069%
Valorant 21−24
−1409%
300−350
+1409%
Battlefield 5 1−2
−13500%
130−140
+13500%
Cyberpunk 2077 1−2
−7700%
75−80
+7700%
Dota 2 14−16
−1900%
300−310
+1900%
Far Cry 5 5−6
−3300%
170−180
+3300%
Forza Horizon 4 6−7
−4983%
300−350
+4983%
Forza Horizon 5 2−3
−1900%
40−45
+1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−1820%
95−100
+1820%
Fortnite 5−6
−1480%
75−80
+1480%
Counter-Strike 2 183
+0%
183
+0%
Counter-Strike 2 174
+0%
174
+0%
Metro Exodus 167
+0%
167
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 378
+0%
378
+0%
Counter-Strike 2 55
+0%
55
+0%

W ten sposób GeForce MX230 i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5090 jest 867% szybszy w 1080p
  • RTX 5090 jest 2225% szybszy w 1440p
  • RTX 5090 jest 2014% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5090 jest 13500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5090 wyprzedza 56 testach (92%)
  • jest remis w 5 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.74 100.00
Nowość 21 lutego 2019 30 stycznia 2025
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 32 GB
Proces technologiczny 14 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 575 Wat

GeForce MX230 ma 5650% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5090 ma 2009.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX230.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX230 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230
NVIDIA GeForce RTX 5090
GeForce RTX 5090

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4
1416 głosów

Oceń GeForce MX230 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4
1976 głosów

Oceń GeForce RTX 5090 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX230 lub GeForce RTX 5090, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.