GeForce MX250 vs RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX250 z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa MX250 o aż 1505% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX250 i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 589 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 57 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 10.80 |
Wydajność energetyczna | 42.73 | 11.93 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP108B | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 20 lutego 2019 (6 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX250 i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX250 i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 937 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.91 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.7972 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 16 | 176 |
TMUs | 24 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX250 i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX250 i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX250 i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX250 i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 (6.4) | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX250 i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX250 i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 23
−783%
| 203
+783%
|
1440p | 10−12
−1760%
| 186
+1760%
|
4K | 9−10
−1544%
| 148
+1544%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 9.85 |
1440p | brak danych | 10.75 |
4K | brak danych | 13.51 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27
−830%
|
250−260
+830%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1538%
|
210−220
+1538%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−1614%
|
240−250
+1614%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20
−1155%
|
250−260
+1155%
|
Battlefield 5 | 24
−721%
|
190−200
+721%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1538%
|
210−220
+1538%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−2082%
|
240−250
+2082%
|
Far Cry 5 | 19
−1042%
|
210−220
+1042%
|
Fortnite | 55
−449%
|
300−350
+449%
|
Forza Horizon 4 | 31
−1010%
|
300−350
+1010%
|
Forza Horizon 5 | 16
−1463%
|
250−260
+1463%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−532%
|
170−180
+532%
|
Valorant | 118
−476%
|
650−700
+476%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
−3486%
|
250−260
+3486%
|
Battlefield 5 | 19
−937%
|
190−200
+937%
|
Counter-Strike 2 | 5
−4160%
|
210−220
+4160%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−184%
|
270−280
+184%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1900%
|
240−250
+1900%
|
Dota 2 | 64
−1463%
|
1000−1050
+1463%
|
Far Cry 5 | 17
−1176%
|
210−220
+1176%
|
Fortnite | 25
−1108%
|
300−350
+1108%
|
Forza Horizon 4 | 24
−1333%
|
300−350
+1333%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1823%
|
250−260
+1823%
|
Grand Theft Auto V | 28
−521%
|
170−180
+521%
|
Metro Exodus | 7
−886%
|
69
+886%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−670%
|
170−180
+670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−1976%
|
400−450
+1976%
|
Valorant | 115
−491%
|
650−700
+491%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−1307%
|
190−200
+1307%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1454%
|
202
+1454%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1900%
|
240−250
+1900%
|
Dota 2 | 57
−1479%
|
900−950
+1479%
|
Far Cry 5 | 16
−1256%
|
210−220
+1256%
|
Forza Horizon 4 | 16
−2050%
|
300−350
+2050%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−1438%
|
200−210
+1438%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−832%
|
170−180
+832%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−2817%
|
350
+2817%
|
Valorant | 65−70
−915%
|
650−700
+915%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 22
−1273%
|
300−350
+1273%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−1047%
|
500−550
+1047%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−2314%
|
160−170
+2314%
|
Metro Exodus | 5−6
−3940%
|
202
+3940%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Valorant | 65−70
−635%
|
450−500
+635%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−2078%
|
190−200
+2078%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3020%
|
150−160
+3020%
|
Far Cry 5 | 10−12
−1782%
|
200−210
+1782%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−2086%
|
300−350
+2086%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−1456%
|
140−150
+1456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−3467%
|
321
+3467%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−2460%
|
128
+2460%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−17300%
|
174
+17300%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1000%
|
180−190
+1000%
|
Metro Exodus | 0−1 | 167 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−12500%
|
378
+12500%
|
Valorant | 30−33
−1007%
|
300−350
+1007%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−3300%
|
130−140
+3300%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−5400%
|
55
+5400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
Dota 2 | 21−24
−1329%
|
300−310
+1329%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2733%
|
170−180
+2733%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−3289%
|
300−350
+3289%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
W ten sposób GeForce MX250 i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 783% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 1760% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 1544% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 17300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5090 wyprzedza 59 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.23 | 100.00 |
Nowość | 20 lutego 2019 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Wat | 575 Wat |
GeForce MX250 ma 5650% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 1505.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX250.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX250 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.