GeForce MX150 vs Radeon 680M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX150 i Radeon 680M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.06

680M przewyższa MX150 o znaczny 47% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX150 i Radeon 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności604509
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna40.2411.87
ArchitekturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGP108Rembrandt+
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 maja 2017 (7 lat temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX150 i Radeon 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX150 i Radeon 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384768
Częstotliwość rdzenia937 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz2200 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million13,100 million
Proces technologiczny14 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.91105.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7972 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2448
Ray Tracing Coresbrak danych12

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX150 i Radeon 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX150 i Radeon 680M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1253 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci40.1 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX150 i Radeon 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX150 i Radeon 680M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX150 i Radeon 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX150 5.06
Radeon 680M 7.46
+47.4%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX150 2264
Radeon 680M 3334
+47.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX150 4494
Radeon 680M 10371
+131%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX150 10992
Radeon 680M 34600
+215%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX150 3488
Radeon 680M 6865
+96.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
Radeon 680M 43225
+126%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 223740
Radeon 680M 359776
+60.8%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX150 1046
Radeon 680M 2303
+120%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GeForce MX150 26
Radeon 680M 62
+135%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GeForce MX150 24
Radeon 680M 89
+264%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GeForce MX150 3
Radeon 680M 58
+1755%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GeForce MX150 17
Radeon 680M 70
+316%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GeForce MX150 11
Radeon 680M 44
+291%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GeForce MX150 10
Radeon 680M 33
+220%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GeForce MX150 14
Radeon 680M 31
+121%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GeForce MX150 1
Radeon 680M 29
+5720%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GeForce MX150 23
Radeon 680M 78
+238%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX150 i Radeon 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD27
−37%
37
+37%
1440p30
+76.5%
17
−76.5%
4K19
+72.7%
11
−72.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−262%
47
+262%
Counter-Strike 2 24−27
−68%
40−45
+68%
Cyberpunk 2077 10−12
−245%
38
+245%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
−185%
37
+185%
Battlefield 5 39
+8.3%
35−40
−8.3%
Counter-Strike 2 24−27
−68%
40−45
+68%
Cyberpunk 2077 11
−155%
28
+155%
Far Cry 5 17
−124%
38
+124%
Fortnite 59
+20.4%
45−50
−20.4%
Forza Horizon 4 25
−44%
35−40
+44%
Forza Horizon 5 14−16
−247%
52
+247%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−11.5%
27−30
+11.5%
Valorant 100
+22%
80−85
−22%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
−53.8%
20
+53.8%
Battlefield 5 32
−12.5%
35−40
+12.5%
Counter-Strike 2 24−27
−68%
40−45
+68%
Counter-Strike: Global Offensive 87
−46%
120−130
+46%
Cyberpunk 2077 7
−200%
21
+200%
Dota 2 68
−4.4%
71
+4.4%
Far Cry 5 16
−119%
35
+119%
Fortnite 34
−44.1%
45−50
+44.1%
Forza Horizon 4 21
−71.4%
35−40
+71.4%
Forza Horizon 5 14−16
−207%
46
+207%
Grand Theft Auto V 26
−38.5%
36
+38.5%
Metro Exodus 6
−283%
23
+283%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 22
−31.8%
27−30
+31.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−111%
40
+111%
Valorant 100
+22%
80−85
−22%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 26
−38.5%
35−40
+38.5%
Cyberpunk 2077 10−12
−63.6%
18
+63.6%
Dota 2 62
+1.6%
61
−1.6%
Far Cry 5 14
−136%
33
+136%
Forza Horizon 4 14
−157%
35−40
+157%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 15
−93.3%
27−30
+93.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−118%
24
+118%
Valorant 65−70
−125%
146
+125%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 24
−104%
45−50
+104%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−75%
14−16
+75%
Counter-Strike: Global Offensive 55
−12.7%
60−65
+12.7%
Grand Theft Auto V 6−7
−183%
17
+183%
Metro Exodus 4−5
−100%
8−9
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+2.4%
40−45
−2.4%
Valorant 66
−37.9%
90−95
+37.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−157%
18−20
+157%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10
+150%
Far Cry 5 10−12
−90.9%
21
+90.9%
Forza Horizon 4 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−88.9%
17
+88.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
−50%
6−7
+50%
Counter-Strike: Global Offensive 30
−33.3%
40−45
+33.3%
Grand Theft Auto V 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Metro Exodus 0−1 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−550%
13
+550%
Valorant 33
−27.3%
40−45
+27.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−200%
9−10
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4
+100%
Dota 2 24
+33.3%
18
−33.3%
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Forza Horizon 4 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób GeForce MX150 i Radeon 680M konkurują w popularnych grach:

  • Radeon 680M jest 37% szybszy w 1080p
  • GeForce MX150 jest 76% szybszy w 1440p
  • GeForce MX150 jest 73% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GeForce MX150 jest 33% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, Radeon 680M jest 550% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX150 wyprzedza 7 testach (11%)
  • Radeon 680M wyprzedza 53 testach (85%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.06 7.46
Nowość 17 maja 2017 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 14 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 50 Wat

GeForce MX150 ma 400% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Radeon 680M ma 47.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon 680M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX150.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
AMD Radeon 680M
Radeon 680M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1673 głosy

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 1007 głosów

Oceń Radeon 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX150 lub Radeon 680M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.