GeForce MX150 vs MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX150 i GeForce MX550, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.90

MX550 przewyższa MX150 o imponujący 99% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX150 i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności596413
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna40.6132.30
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP108TU117S
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 maja 2017 (7 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX150 i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX150 i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841024
Częstotliwość rdzenia937 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.9142.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7972 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2432

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX150 i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX150 i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX150 i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX150 i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX150 i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX150 i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX150 5.90
GeForce MX550 11.73
+98.8%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX150 2269
GeForce MX550 4507
+98.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX150 4494
GeForce MX550 10005
+123%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX150 10992
GeForce MX550 36560
+233%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX150 3488
GeForce MX550 6126
+75.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
GeForce MX550 40364
+111%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX150 1046
GeForce MX550 2470
+136%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX150 i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD26
−76.9%
46
+76.9%
1440p28
−96.4%
55−60
+96.4%
4K20
−40%
28
+40%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−50%
21−24
+50%
Cyberpunk 2077 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 15
−153%
35−40
+153%
Counter-Strike 2 14−16
−50%
21−24
+50%
Cyberpunk 2077 9
−33.3%
12
+33.3%
Forza Horizon 4 27
−122%
60
+122%
Forza Horizon 5 12−14
−150%
30−33
+150%
Metro Exodus 18
−77.8%
30−35
+77.8%
Red Dead Redemption 2 27
−11.1%
30−33
+11.1%
Valorant 24
−91.7%
45−50
+91.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21
−81%
35−40
+81%
Counter-Strike 2 14−16
−50%
21−24
+50%
Cyberpunk 2077 3
−200%
9
+200%
Dota 2 40
−85%
74
+85%
Far Cry 5 42
−66.7%
70
+66.7%
Fortnite 29
−134%
65−70
+134%
Forza Horizon 4 21
−148%
52
+148%
Forza Horizon 5 12−14
−150%
30−33
+150%
Grand Theft Auto V 26
−112%
55
+112%
Metro Exodus 11
−191%
30−35
+191%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
−57.1%
85−90
+57.1%
Red Dead Redemption 2 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−59.1%
35−40
+59.1%
Valorant 17
−171%
45−50
+171%
World of Tanks 87
−87.4%
160−170
+87.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14
−171%
35−40
+171%
Counter-Strike 2 14−16
−50%
21−24
+50%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4
−200%
Dota 2 62
−67.7%
104
+67.7%
Far Cry 5 26
−76.9%
45−50
+76.9%
Forza Horizon 4 16
−163%
42
+163%
Forza Horizon 5 12−14
−150%
30−33
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−363%
85−90
+363%
Valorant 18−20
−142%
45−50
+142%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
−167%
16−18
+167%
Grand Theft Auto V 6−7
−183%
16−18
+183%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
−51.2%
65−70
+51.2%
Red Dead Redemption 2 5−6
−100%
10−11
+100%
World of Tanks 55
−52.7%
80−85
+52.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−130%
21−24
+130%
Counter-Strike 2 5−6
−100%
10−11
+100%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry 5 12−14
−125%
27−30
+125%
Forza Horizon 4 10−12
−155%
27−30
+155%
Forza Horizon 5 8−9
−125%
18−20
+125%
Metro Exodus 7−8
−243%
24−27
+243%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Valorant 16−18
−81.3%
27−30
+81.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Dota 2 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Grand Theft Auto V 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Metro Exodus 1−2
−600%
7−8
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
−61.9%
30−35
+61.9%
Red Dead Redemption 2 4−5
−100%
8−9
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
World of Tanks 30
−83.3%
55−60
+83.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−120%
10−12
+120%
Counter-Strike 2 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 24
+9.1%
21−24
−9.1%
Far Cry 5 7−8
−100%
14−16
+100%
Fortnite 5−6
−160%
12−14
+160%
Forza Horizon 4 6−7
−167%
16−18
+167%
Forza Horizon 5 3−4
−200%
9−10
+200%
Valorant 5−6
−140%
12−14
+140%

W ten sposób GeForce MX150 i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX550 jest 77% szybszy w 1080p
  • GeForce MX550 jest 96% szybszy w 1440p
  • GeForce MX550 jest 40% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX150 jest 200% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GeForce MX550 jest 600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX150 wyprzedza 2 testach (3%)
  • GeForce MX550 wyprzedza 62 testach (97%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.90 11.73
Nowość 17 maja 2017 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 25 Wat

GeForce MX150 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 150% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GeForce MX550 ma 98.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX150.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX150 i GeForce MX550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1658 głosów

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 811 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX150 lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.