GeForce MX150 vs MX330

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX150 i GeForce MX330, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.69

MX330 przewyższa MX150 o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX150 i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności600587
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna40.6643.45
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimGP108GP108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 maja 2017 (7 lat temu)10 lutego 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX150 i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX150 i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Częstotliwość rdzenia937 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1594 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million1,800 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.9138.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7972 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2424

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX150 i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX150 i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX150 i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX150 i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX150 i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX150 i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX150 5.69
GeForce MX330 6.08
+6.9%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX150 2267
GeForce MX330 2421
+6.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX150 4494
GeForce MX330 4834
+7.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX150 3488
GeForce MX330 3762
+7.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
GeForce MX330 20729
+8.3%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GeForce MX150 9595
GeForce MX330 10707
+11.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 223740
GeForce MX330 243721
+8.9%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GeForce MX150 8252
GeForce MX330 10022
+21.4%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX150 1046
GeForce MX330 1160
+10.9%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GeForce MX150 9799
GeForce MX330 9906
+1.1%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX150 i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD26
+13%
23
−13%
1440p28
+3.7%
27−30
−3.7%
4K20
−20%
24
+20%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 15
−60%
24
+60%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 9
+80%
5
−80%
Forza Horizon 4 27
+3.8%
24−27
−3.8%
Forza Horizon 5 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Metro Exodus 18
−33.3%
24
+33.3%
Red Dead Redemption 2 27
+3.8%
26
−3.8%
Valorant 24
+14.3%
21−24
−14.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21
+5%
20−22
−5%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 3
+0%
3
+0%
Dota 2 40
+73.9%
23
−73.9%
Far Cry 5 42
−4.8%
44
+4.8%
Fortnite 29
−27.6%
35−40
+27.6%
Forza Horizon 4 21
−23.8%
24−27
+23.8%
Forza Horizon 5 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Grand Theft Auto V 26
+18.2%
21−24
−18.2%
Metro Exodus 11
+0%
11
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+5.7%
53
−5.7%
Red Dead Redemption 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+10%
20−22
−10%
Valorant 17
+13.3%
15
−13.3%
World of Tanks 87
−13.8%
95−100
+13.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14
+27.3%
11
−27.3%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3
−300%
Dota 2 62
−3.2%
64
+3.2%
Far Cry 5 26
−11.5%
27−30
+11.5%
Forza Horizon 4 16
−62.5%
24−27
+62.5%
Forza Horizon 5 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−174%
50−55
+174%
Valorant 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Grand Theft Auto V 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+19.4%
35−40
−19.4%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
World of Tanks 55
+22.2%
45−50
−22.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Metro Exodus 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 0−1 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
World of Tanks 30
+0%
30−33
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24
+0%
24
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Fortnite 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Valorant 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1

W ten sposób GeForce MX150 i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX150 jest 13% szybszy w 1080p
  • GeForce MX150 jest 4% szybszy w 1440p
  • GeForce MX330 jest 20% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX150 jest 300% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX330 jest 174% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX150 wyprzedza 15 testach (25%)
  • GeForce MX330 wyprzedza 28 testach (46%)
  • jest remis w 18 testach (30%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.69 6.08
Nowość 17 maja 2017 10 lutego 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB

GeForce MX150 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce MX330 ma 6.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce MX150 i GeForce MX330.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX150 i GeForce MX330 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1663 głosy

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2230 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX150 lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.