GeForce GTX 960M vs Radeon RX 5300M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960M i Radeon RX 5300M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.77

RX 5300M przewyższa GTX 960M o znaczny 47% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i Radeon RX 5300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności495394
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.0510.42
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimGM107Navi 14
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania13 marca 2015 (9 lat temu)13 listopada 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 960M i Radeon RX 5300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i Radeon RX 5300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6401408
Częstotliwość rdzenia1096 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1176 MHz1445 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million6,400 million
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt85 Watt
Szybkość wypełniania teksturami47.04127.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.505 TFLOPS4.069 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4088

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i Radeon RX 5300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i Radeon RX 5300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB3 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s168.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i Radeon RX 5300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i Radeon RX 5300M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i Radeon RX 5300M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 960M i Radeon RX 5300M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 960M 8.77
RX 5300M 12.87
+46.8%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 960M 3370
RX 5300M 4947
+46.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 960M 5278
RX 5300M 14351
+172%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 960M 4318
RX 5300M 10306
+139%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 960M 30086
RX 5300M 55837
+85.6%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 960M 10972
RX 5300M 36495
+233%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 960M 8285
RX 5300M 23885
+188%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 960M 1148
RX 5300M 3567
+211%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 960M i Radeon RX 5300M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p95
−36.8%
130−140
+36.8%
Full HD35
−74.3%
61
+74.3%
1440p15
−40%
21−24
+40%
4K14
−28.6%
18−21
+28.6%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
Cyberpunk 2077 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 23
−187%
66
+187%
Counter-Strike 2 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
Cyberpunk 2077 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%
Forza Horizon 4 35−40
−48.6%
50−55
+48.6%
Forza Horizon 5 21−24
−61.9%
30−35
+61.9%
Metro Exodus 27
−156%
69
+156%
Red Dead Redemption 2 24−27
−196%
71
+196%
Valorant 30−35
−54.5%
50−55
+54.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 25
−68%
40−45
+68%
Counter-Strike 2 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
Cyberpunk 2077 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%
Dota 2 21
−262%
76
+262%
Far Cry 5 35−40
+5.7%
35
−5.7%
Fortnite 36
−103%
70−75
+103%
Forza Horizon 4 35−40
−48.6%
50−55
+48.6%
Forza Horizon 5 21−24
−61.9%
30−35
+61.9%
Grand Theft Auto V 31
−106%
64
+106%
Metro Exodus 17
−171%
46
+171%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 99
+4.2%
95−100
−4.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
+50%
16
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−39.3%
35−40
+39.3%
Valorant 30−35
−30.3%
43
+30.3%
World of Tanks 130−140
−33.8%
170−180
+33.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20
−145%
49
+145%
Counter-Strike 2 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
Cyberpunk 2077 18−20
−38.9%
24−27
+38.9%
Dota 2 30−35
−206%
95
+206%
Far Cry 5 35−40
−32.4%
45−50
+32.4%
Forza Horizon 4 35−40
−48.6%
50−55
+48.6%
Forza Horizon 5 21−24
−61.9%
30−35
+61.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
−375%
95−100
+375%
Valorant 30−35
−54.5%
50−55
+54.5%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Grand Theft Auto V 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−107%
85−90
+107%
Red Dead Redemption 2 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
World of Tanks 60−65
−44.4%
90−95
+44.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 14
−85.7%
24−27
+85.7%
Counter-Strike 2 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Cyberpunk 2077 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Far Cry 5 18−20
−57.9%
30−33
+57.9%
Forza Horizon 4 18−20
−63.2%
30−35
+63.2%
Forza Horizon 5 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Metro Exodus 15
−80%
27−30
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Valorant 21−24
−45.5%
30−35
+45.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Dota 2 20
−15%
21−24
+15%
Grand Theft Auto V 20
−15%
21−24
+15%
Metro Exodus 4−5
−100%
8−9
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
−58.3%
35−40
+58.3%
Red Dead Redemption 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−15%
21−24
+15%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6
−100%
12−14
+100%
Counter-Strike 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Far Cry 5 10−11
−60%
16−18
+60%
Fortnite 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Forza Horizon 4 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Forza Horizon 5 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Valorant 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%

W ten sposób GTX 960M i RX 5300M konkurują w popularnych grach:

  • RX 5300M jest 37% szybszy w 900p
  • RX 5300M jest 74% szybszy w 1080p
  • RX 5300M jest 40% szybszy w 1440p
  • RX 5300M jest 29% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 960M jest 50% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 5300M jest 375% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 960M wyprzedza 3 testach (5%)
  • RX 5300M wyprzedza 61 testach (95%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.77 12.87
Nowość 13 marca 2015 13 listopada 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 3 GB
Proces technologiczny 28 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 85 Wat

GTX 960M ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 13.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 5300M ma 46.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 5300M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 960M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 960M i Radeon RX 5300M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
AMD Radeon RX 5300M
Radeon RX 5300M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1096 głosów

Oceń GeForce GTX 960M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 96 głosów

Oceń Radeon RX 5300M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 960M lub Radeon RX 5300M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.