GeForce GTX 980 (mobilna) vs RTX 3050 OEM

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 (mobilna) z GeForce RTX 3050 OEM, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980 (mobilna)
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
21.55

RTX 3050 OEM przewyższa GTX 980 (mobilna) o znaczny 44% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3050 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności249174
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej18.82brak danych
Wydajność energetyczna7.7717.22
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
KryptonimGM204GA106
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania21 września 2015 (9 lat temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$395.82 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3050 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3050 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20482560
Częstotliwość rdzenia1064 MHz1515 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz1755 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million12,000 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)100-200 Watt130 Watt
Szybkość wypełniania teksturami136.2140.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.358 TFLOPS8.986 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12880
Tensor Coresbrak danych80
Ray Tracing Coresbrak danych20

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3050 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych242 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3050 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1750 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3050 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3050 OEM rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 3050 OEM, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce RTX 3050 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD95
−36.8%
130−140
+36.8%
4K48
−35.4%
65−70
+35.4%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−38.9%
50−55
+38.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−42.9%
70−75
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−31.6%
50−55
+31.6%
Battlefield 5 70−75
−37%
100−105
+37%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−33.3%
60−65
+33.3%
Cyberpunk 2077 35−40
−38.9%
50−55
+38.9%
Far Cry 5 50−55
−37.3%
70−75
+37.3%
Far Cry New Dawn 55−60
−35.6%
80−85
+35.6%
Forza Horizon 4 130−140
−41.8%
190−200
+41.8%
Hitman 3 40−45
−36.4%
60−65
+36.4%
Horizon Zero Dawn 100−110
−42.9%
150−160
+42.9%
Metro Exodus 75−80
−42.9%
110−120
+42.9%
Red Dead Redemption 2 55−60
−35.6%
80−85
+35.6%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−35.1%
100−105
+35.1%
Watch Dogs: Legion 95−100
−34%
130−140
+34%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−42.9%
70−75
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−31.6%
50−55
+31.6%
Battlefield 5 70−75
−37%
100−105
+37%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−33.3%
60−65
+33.3%
Cyberpunk 2077 35−40
−38.9%
50−55
+38.9%
Far Cry 5 50−55
−37.3%
70−75
+37.3%
Far Cry New Dawn 55−60
−35.6%
80−85
+35.6%
Forza Horizon 4 130−140
−41.8%
190−200
+41.8%
Hitman 3 40−45
−36.4%
60−65
+36.4%
Horizon Zero Dawn 100−110
−42.9%
150−160
+42.9%
Metro Exodus 75−80
−42.9%
110−120
+42.9%
Red Dead Redemption 2 55−60
−35.6%
80−85
+35.6%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−35.1%
100−105
+35.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 124
−37.1%
170−180
+37.1%
Watch Dogs: Legion 95−100
−34%
130−140
+34%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−42.9%
70−75
+42.9%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−31.6%
50−55
+31.6%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−33.3%
60−65
+33.3%
Cyberpunk 2077 35−40
−38.9%
50−55
+38.9%
Far Cry 5 50−55
−37.3%
70−75
+37.3%
Forza Horizon 4 130−140
−41.8%
190−200
+41.8%
Hitman 3 40−45
−36.4%
60−65
+36.4%
Horizon Zero Dawn 100−110
−42.9%
150−160
+42.9%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
−35.1%
100−105
+35.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−36.4%
60−65
+36.4%
Watch Dogs: Legion 95−100
−34%
130−140
+34%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
−35.6%
80−85
+35.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
−42.9%
60−65
+42.9%
Far Cry New Dawn 30−35
−32.4%
45−50
+32.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−42.9%
30−33
+42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−40%
35−40
+40%
Cyberpunk 2077 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Far Cry 5 24−27
−34.6%
35−40
+34.6%
Forza Horizon 4 120−130
−36%
170−180
+36%
Hitman 3 24−27
−34.6%
35−40
+34.6%
Horizon Zero Dawn 45−50
−33.3%
60−65
+33.3%
Metro Exodus 40−45
−42.9%
60−65
+42.9%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−38.3%
65−70
+38.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−34.6%
35−40
+34.6%
Watch Dogs: Legion 120−130
−40.6%
180−190
+40.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−35.1%
50−55
+35.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Far Cry New Dawn 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
Hitman 3 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
Horizon Zero Dawn 110−120
−39.1%
160−170
+39.1%
Metro Exodus 24−27
−25%
30−33
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−33.3%
40−45
+33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Forza Horizon 4 30−33
−33.3%
40−45
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−34.6%
35−40
+34.6%
Watch Dogs: Legion 10−11
−40%
14−16
+40%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−42.1%
27−30
+42.1%

W ten sposób GTX 980 (mobilna) i RTX 3050 OEM konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 OEM jest 37% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 OEM jest 35% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 21.55 31.02
Nowość 21 września 2015 4 stycznia 2022
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 130 Wat

GTX 980 (mobilna) ma 30% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3050 OEM ma 43.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3050 OEM to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 OEM - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce RTX 3050 OEM - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 (mobilna)
GeForce GTX 980 (mobilna)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM
GeForce RTX 3050 OEM

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 74 głosy

Oceń GeForce GTX 980 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 159 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 OEM w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 (mobilna) lub GeForce RTX 3050 OEM, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.