GeForce GTX 970M vs GTX 560M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970M i GeForce GTX 560M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.81
+347%

GTX 970M przewyższa GTX 560M o aż 347% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i GeForce GTX 560M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności363750
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.573.03
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGM204GF116
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)30 maja 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$2,560.89 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970M i GeForce GTX 560M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i GeForce GTX 560M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280192
Częstotliwość rdzenia924 MHz775 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 million1,170 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)unknown75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami83.0424.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.657 TFLOPS0.5952 TFLOPS
ROPs4824
TMUs8032

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i GeForce GTX 560M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCI Express 3.0PCI-E 2.0
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI+2-way

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i GeForce GTX 560M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci3 GB1536 MB
Szerokość magistrali pamięci192 BitUp to 192 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz1250 MHz
Przepustowość pamięci120 GB/sUp to 60 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i GeForce GTX 560M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i GeForce GTX 560M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i GeForce GTX 560M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i GeForce GTX 560M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970M 14.81
+347%
GTX 560M 3.31

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970M 5705
+348%
GTX 560M 1274

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970M 9878
+443%
GTX 560M 1820

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970M 28845
+210%
GTX 560M 9300

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970M 7463
+441%
GTX 560M 1380

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 970M 19035
+299%
GTX 560M 4769

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 970M 51
+240%
GTX 560M 15

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970M i GeForce GTX 560M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p136
+339%
31
−339%
Full HD58
+48.7%
39
−48.7%
1440p27
+350%
6−7
−350%
4K21
+425%
4−5
−425%

Koszt jednej klatki, $

1080p44.15brak danych
1440p94.85brak danych
4K121.95brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+338%
8−9
−338%
Counter-Strike 2 24−27
+178%
9−10
−178%
Cyberpunk 2077 27−30
+383%
6−7
−383%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+338%
8−9
−338%
Battlefield 5 66
+500%
10−12
−500%
Counter-Strike 2 24−27
+178%
9−10
−178%
Cyberpunk 2077 27−30
+383%
6−7
−383%
Far Cry 5 46
+557%
7−8
−557%
Fortnite 163
+859%
16−18
−859%
Forza Horizon 4 61
+307%
14−16
−307%
Forza Horizon 5 35−40
+660%
5−6
−660%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
+329%
14−16
−329%
Valorant 110−120
+144%
45−50
−144%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+338%
8−9
−338%
Battlefield 5 54
+391%
10−12
−391%
Counter-Strike 2 24−27
+178%
9−10
−178%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+228%
55−60
−228%
Cyberpunk 2077 27−30
+383%
6−7
−383%
Dota 2 85−90
+197%
30−33
−197%
Far Cry 5 43
+514%
7−8
−514%
Fortnite 65
+282%
16−18
−282%
Forza Horizon 4 53
+253%
14−16
−253%
Forza Horizon 5 35−40
+660%
5−6
−660%
Grand Theft Auto V 49
+444%
9−10
−444%
Metro Exodus 24
+380%
5−6
−380%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+250%
14−16
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+400%
9−10
−400%
Valorant 110−120
+144%
45−50
−144%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
+345%
10−12
−345%
Counter-Strike 2 24−27
+178%
9−10
−178%
Cyberpunk 2077 27−30
+383%
6−7
−383%
Dota 2 85−90
+197%
30−33
−197%
Far Cry 5 39
+457%
7−8
−457%
Forza Horizon 4 36
+140%
14−16
−140%
Forza Horizon 5 35−40
+660%
5−6
−660%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
+136%
14−16
−136%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+189%
9−10
−189%
Valorant 110−120
+144%
45−50
−144%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 49
+188%
16−18
−188%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+352%
21−24
−352%
Grand Theft Auto V 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Metro Exodus 14
+1300%
1−2
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+470%
21−24
−470%
Valorant 140−150
+368%
30−35
−368%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 33
+371%
7−8
−371%
Counter-Strike 2 16−18
+467%
3−4
−467%
Cyberpunk 2077 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry 5 27
+440%
5−6
−440%
Forza Horizon 4 23
+229%
7−8
−229%
Forza Horizon 5 24−27
+525%
4−5
−525%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+340%
5−6
−340%

1440p
Epic Preset

Fortnite 31
+417%
6−7
−417%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+267%
3−4
−267%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Grand Theft Auto V 33
+106%
16−18
−106%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+433%
3−4
−433%
Valorant 75−80
+375%
16−18
−375%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 15
+400%
3−4
−400%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 50−55
+456%
9−10
−456%
Far Cry 5 13
+333%
3−4
−333%
Forza Horizon 4 6
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+200%
4−5
−200%

4K
Epic Preset

Fortnite 14
+250%
4−5
−250%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%

W ten sposób GTX 970M i GTX 560M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970M jest 339% szybszy w 900p
  • GTX 970M jest 49% szybszy w 1080p
  • GTX 970M jest 350% szybszy w 1440p
  • GTX 970M jest 425% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 970M jest 1300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970M wyprzedza 60 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.81 3.31
Nowość 7 października 2014 30 maja 2011
Maksymalna ilość pamięci 3 GB 1536 MB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm

GTX 970M ma 347.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 970M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA GeForce GTX 560M
GeForce GTX 560M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 317 głosów

Oceń GeForce GTX 970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 91 głosów

Oceń GeForce GTX 560M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970M lub GeForce GTX 560M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.