GeForce GTX 970M対NVIDIA GTX 560M

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 560Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 970M
2014
3 ギガバイト GDDR5
14.85
+350%

GTX 970MはGTX 560Mをベンチマーク集計結果に基づき350%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 560Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位355744
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率12.623.03
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
コードネームGM204GF116
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日7 10月 2014(10年 前)30 5月 2011(13年 前)
発売価格(MSRP)$2,560.89 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 970MとGeForce GTX 560Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 970MとGeForce GTX 560Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1280192
コア周波数924 MHz775 MHz
Boost周波数1038 MHzデータなし
トランジスタの数5,200 million1,170 million
技術プロセス28 nm40 nm
消費電力(TDP)unknown75 Watt
テクスチャリングの速度83.0424.80
浮動小数点性能2.657 TFLOPS0.5952 TFLOPS
ROPs4824
TMUs8032

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 970MとGeForce GTX 560Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートPCI Express 3.0PCI-E 2.0
インターフェースMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
補助電源コネクタなしなし
SLIのサポート+2-way

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 560Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量3 ギガバイト1536 メガバイト
メモリーのバスの幅192 BitUp to 192 Bit
メモリー周波数2500 MHz1250 MHz
メモリー帯域幅120 ギガバイト/sUp to 60 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 560Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI+-
G-SYNCのサポート+-

対応技術

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 560MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+データなし

API互換性

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 560MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 API
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 970MとGeForce GTX 560Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 970M 14.85
+350%
GTX 560M 3.30

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 970M 5710
+351%
GTX 560M 1267

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 970M 9878
+443%
GTX 560M 1820

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 970M 28845
+210%
GTX 560M 9300

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 970M 7463
+441%
GTX 560M 1380

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 970M 19029
+299%
GTX 560M 4769

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 970M 51
+240%
GTX 560M 15

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 970MおよびGeForce GTX 560Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p136
+339%
31
−339%
Full HD56
+51.4%
37
−51.4%
1440p25
+400%
5−6
−400%
4K22
+450%
4−5
−450%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p45.73データなし
1440p102.44データなし
4K116.40データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+136%
10−12
−136%
Cyberpunk 2077 27−30
+314%
7−8
−314%
Elden Ring 45−50
+543%
7−8
−543%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 46
+411%
9−10
−411%
Counter-Strike 2 24−27
+136%
10−12
−136%
Cyberpunk 2077 27−30
+314%
7−8
−314%
Forza Horizon 4 60−65
+300%
14−16
−300%
Metro Exodus 41
+583%
6−7
−583%
Red Dead Redemption 2 35−40
+227%
10−12
−227%
Valorant 55−60
+1867%
3−4
−1867%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 46
+411%
9−10
−411%
Counter-Strike 2 24−27
+136%
10−12
−136%
Cyberpunk 2077 27−30
+314%
7−8
−314%
Dota 2 33
+267%
9−10
−267%
Elden Ring 45−50
+543%
7−8
−543%
Far Cry 5 55−60
+206%
18−20
−206%
Fortnite 59
+211%
18−20
−211%
Forza Horizon 4 60−65
+300%
14−16
−300%
Grand Theft Auto V 49
+444%
9−10
−444%
Metro Exodus 29
+383%
6−7
−383%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 149
+397%
30−33
−397%
Red Dead Redemption 2 35−40
+227%
10−12
−227%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+267%
12−14
−267%
Valorant 55−60
+1867%
3−4
−1867%
World of Tanks 190−200
+233%
55−60
−233%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40
+344%
9−10
−344%
Counter-Strike 2 24−27
+136%
10−12
−136%
Cyberpunk 2077 27−30
+314%
7−8
−314%
Dota 2 50−55
+489%
9−10
−489%
Far Cry 5 55−60
+206%
18−20
−206%
Forza Horizon 4 60−65
+300%
14−16
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
+26.7%
30−33
−26.7%
Valorant 55−60
+1867%
3−4
−1867%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Elden Ring 21−24
+667%
3−4
−667%
Grand Theft Auto V 21−24
+1000%
2−3
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+470%
21−24
−470%
Red Dead Redemption 2 12−14
+550%
2−3
−550%
World of Tanks 100−110
+352%
21−24
−352%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
+800%
3−4
−800%
Counter-Strike 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 35−40
+350%
8−9
−350%
Forza Horizon 4 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Metro Exodus 25
+400%
5−6
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+375%
4−5
−375%
Valorant 35−40
+270%
10−11
−270%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Dota 2 33
+106%
16−18
−106%
Elden Ring 10−11
+900%
1−2
−900%
Grand Theft Auto V 33
+106%
16−18
−106%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
+322%
9−10
−322%
Red Dead Redemption 2 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+106%
16−18
−106%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+333%
3−4
−333%
Counter-Strike 2 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Far Cry 5 18−20
+533%
3−4
−533%
Fortnite 15
+650%
2−3
−650%
Forza Horizon 4 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Valorant 16−18
+433%
3−4
−433%

これが人気ゲームでのGTX 970MとGTX 560Mの競争である:

  • GTX 970Mは900pでは339%速い。
  • GTX 970Mは1080pでは51%速い。
  • GTX 970Mは1440pでは400%速い。
  • GTX 970Mは4Kでは450%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Dota 2では、1440pの解像度とHigh Presetで、GTX 970Mの方が2000%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 970Mはすべての59でGTX 560Mを上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 14.85 3.30
ノベルティ 7 10月 2014 30 5月 2011
最大メモリー容量 3 ギガバイト 1536 メガバイト
プロセス 28 nm 40 nm

GTX 970Mは 350% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GTX 970Mは、パフォーマンステストでGeForce GTX 560Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA GeForce GTX 560M
GeForce GTX 560M

その他の比較

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コミュニティーの評価

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4.2 314 票

1から5のスケールでGeForce GTX 970Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 91 票

1から5のスケールでGeForce GTX 560Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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