GeForce GTX 870M vs RTX 3080 Ti

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 870M z GeForce RTX 3080 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 870M
2014
3 GB GDDR5, 100 Watt
8.94

RTX 3080 Ti przewyższa GTX 870M o aż 686% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 870M i GeForce RTX 3080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności48219
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych22.66
Wydajność energetyczna6.4514.49
ArchitekturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
KryptonimGK104GA102
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania12 marca 2014 (10 lat temu)31 maja 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$1,199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 870M i GeForce RTX 3080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 870M i GeForce RTX 3080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących134410240
Częstotliwość rdzenia941 MHz1365 MHz
Częstotliwość w trybie Boost967 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million28,300 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt350 Watt
Szybkość wypełniania teksturami108.3532.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.599 TFLOPS34.1 TFLOPS
ROPs24112
TMUs112320
Tensor Coresbrak danych320
Ray Tracing Coresbrak danych80

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 870M i GeForce RTX 3080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych285 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 12-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 870M i GeForce RTX 3080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci3 GB12 GB
Standardowa ilość pamięciGDDR5brak danych
Szerokość magistrali pamięci192 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięciUp to 2500 MHz1188 MHz
Przepustowość pamięci120.0 GB/s912.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 870M i GeForce RTX 3080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 3840x2160brak danych
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160brak danych
HDMI++
Ochrona treści HDCP+-
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+-
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 870M i GeForce RTX 3080 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 870M i GeForce RTX 3080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 870M i GeForce RTX 3080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 870M 8.94
RTX 3080 Ti 70.29
+686%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 870M 3449
RTX 3080 Ti 27123
+686%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 870M 24035
RTX 3080 Ti 120236
+400%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 870M 7156
RTX 3080 Ti 60980
+752%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 870M 4694
RTX 3080 Ti 47113
+904%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 870M 31322
RTX 3080 Ti 218185
+597%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 870M 12539
RTX 3080 Ti 209081
+1567%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 870M 9499
RTX 3080 Ti 235513
+2379%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 870M i GeForce RTX 3080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD44
−393%
217
+393%
1440p18−20
−717%
147
+717%
4K20
−375%
95
+375%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−1464%
219
+1464%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−559%
140−150
+559%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−869%
120−130
+869%
Battlefield 5 27−30
−733%
220−230
+733%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−561%
110−120
+561%
Cyberpunk 2077 14−16
−1214%
184
+1214%
Far Cry 5 20−22
−485%
110−120
+485%
Far Cry New Dawn 24−27
−588%
170−180
+588%
Forza Horizon 4 60−65
−298%
230−240
+298%
Hitman 3 16−18
−659%
120−130
+659%
Horizon Zero Dawn 50−55
−412%
250−260
+412%
Metro Exodus 27−30
−454%
150−160
+454%
Red Dead Redemption 2 24−27
−388%
120−130
+388%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−924%
290−300
+924%
Watch Dogs: Legion 60−65
−155%
150−160
+155%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−559%
140−150
+559%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−869%
120−130
+869%
Battlefield 5 27−30
−733%
220−230
+733%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−561%
110−120
+561%
Cyberpunk 2077 14−16
−1043%
160
+1043%
Far Cry 5 20−22
−485%
110−120
+485%
Far Cry New Dawn 24−27
−588%
170−180
+588%
Forza Horizon 4 60−65
−298%
230−240
+298%
Hitman 3 16−18
−659%
120−130
+659%
Horizon Zero Dawn 50−55
−412%
250−260
+412%
Metro Exodus 27−30
−454%
150−160
+454%
Red Dead Redemption 2 24−27
−388%
120−130
+388%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−1303%
407
+1303%
The Witcher 3: Wild Hunt 88
−71.6%
150−160
+71.6%
Watch Dogs: Legion 60−65
−155%
150−160
+155%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−559%
140−150
+559%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−669%
100
+669%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−561%
110−120
+561%
Cyberpunk 2077 14−16
−943%
146
+943%
Far Cry 5 20−22
−485%
110−120
+485%
Forza Horizon 4 60−65
−298%
230−240
+298%
Hitman 3 16−18
−659%
120−130
+659%
Horizon Zero Dawn 50−55
−520%
310
+520%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−1138%
359
+1138%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−1107%
181
+1107%
Watch Dogs: Legion 60−65
−61.7%
97
+61.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−388%
120−130
+388%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−876%
160−170
+876%
Far Cry New Dawn 14−16
−700%
110−120
+700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−822%
80−85
+822%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−1620%
86
+1620%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−811%
80−85
+811%
Cyberpunk 2077 4−5
−2375%
99
+2375%
Far Cry 5 10−11
−730%
80−85
+730%
Forza Horizon 4 35−40
−632%
270−280
+632%
Hitman 3 12−14
−758%
100−110
+758%
Horizon Zero Dawn 18−20
−1163%
240
+1163%
Metro Exodus 12−14
−1075%
141
+1075%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−2590%
269
+2590%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−1500%
120−130
+1500%
Watch Dogs: Legion 55−60
−319%
230−240
+319%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−667%
110−120
+667%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
−1000%
85−90
+1000%
Far Cry New Dawn 6−7
−1050%
65−70
+1050%
Hitman 3 5−6
−1140%
60−65
+1140%
Horizon Zero Dawn 35−40
−528%
220−230
+528%
Metro Exodus 7−8
−1500%
110−120
+1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2433%
152
+2433%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−1060%
55−60
+1060%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−1425%
61
+1425%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1200%
50−55
+1200%
Cyberpunk 2077 1−2
−4900%
50
+4900%
Far Cry 5 5−6
−900%
50−55
+900%
Forza Horizon 4 10−12
−1009%
120−130
+1009%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−3120%
161
+3120%
Watch Dogs: Legion 3−4
−1867%
59
+1867%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−744%
75−80
+744%

W ten sposób GTX 870M i RTX 3080 Ti konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 Ti jest 393% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 Ti jest 717% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 Ti jest 375% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Ti jest 4900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3080 Ti przewyższył GTX 870M we wszystkich 72 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.94 70.29
Nowość 12 marca 2014 31 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 3 GB 12 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 350 Wat

GTX 870M ma 250% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3080 Ti ma 686.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 870M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 870M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3080 Ti - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 870M i GeForce RTX 3080 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 870M
GeForce GTX 870M
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
GeForce RTX 3080 Ti

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 106 głosów

Oceń GeForce GTX 870M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 10687 głosów

Oceń GeForce RTX 3080 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 870M lub GeForce RTX 3080 Ti, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.