GeForce GTX 870M vs RTX 3080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает GTX 870M на целых 686% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 489 | 19 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 22.70 |
Энергоэффективность | 6.14 | 13.79 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GK104 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 10240 |
Частота ядра | 941 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 967 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 108.3 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.599 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 24 | 112 |
TMUs | 112 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 12 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | до 2500 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 120.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | + |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 45
−382%
| 217
+382%
|
1440p | 18−20
−689%
| 142
+689%
|
4K | 19
−416%
| 98
+416%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.53 |
1440p | нет данных | 8.44 |
4K | нет данных | 12.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1464%
|
219
+1464%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−559%
|
140−150
+559%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−869%
|
120−130
+869%
|
Battlefield 5 | 27−30
−733%
|
220−230
+733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−561%
|
110−120
+561%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1214%
|
184
+1214%
|
Far Cry 5 | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−588%
|
170−180
+588%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−298%
|
230−240
+298%
|
Hitman 3 | 16−18
−659%
|
120−130
+659%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−412%
|
250−260
+412%
|
Metro Exodus | 27−30
−454%
|
150−160
+454%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−388%
|
120−130
+388%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−924%
|
290−300
+924%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−155%
|
150−160
+155%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−559%
|
140−150
+559%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−869%
|
120−130
+869%
|
Battlefield 5 | 27−30
−733%
|
220−230
+733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−561%
|
110−120
+561%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1043%
|
160
+1043%
|
Far Cry 5 | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−588%
|
170−180
+588%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−298%
|
230−240
+298%
|
Hitman 3 | 16−18
−659%
|
120−130
+659%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−412%
|
250−260
+412%
|
Metro Exodus | 27−30
−454%
|
150−160
+454%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−388%
|
120−130
+388%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1303%
|
407
+1303%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−71.6%
|
150−160
+71.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−155%
|
150−160
+155%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−559%
|
140−150
+559%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−669%
|
100
+669%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−561%
|
110−120
+561%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−943%
|
146
+943%
|
Far Cry 5 | 20−22
−485%
|
110−120
+485%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−298%
|
230−240
+298%
|
Hitman 3 | 16−18
−659%
|
120−130
+659%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−520%
|
310
+520%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1138%
|
359
+1138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−1107%
|
181
+1107%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−61.7%
|
97
+61.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−388%
|
120−130
+388%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−876%
|
160−170
+876%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−700%
|
110−120
+700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−822%
|
80−85
+822%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1620%
|
86
+1620%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−811%
|
80−85
+811%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2375%
|
99
+2375%
|
Far Cry 5 | 10−11
−730%
|
80−85
+730%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−632%
|
270−280
+632%
|
Hitman 3 | 12−14
−758%
|
100−110
+758%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1163%
|
240
+1163%
|
Metro Exodus | 12−14
−1075%
|
141
+1075%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−2590%
|
269
+2590%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1500%
|
120−130
+1500%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−319%
|
230−240
+319%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−667%
|
110−120
+667%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1000%
|
85−90
+1000%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1050%
|
65−70
+1050%
|
Hitman 3 | 5−6
−1140%
|
60−65
+1140%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−528%
|
220−230
+528%
|
Metro Exodus | 7−8
−1500%
|
110−120
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2433%
|
152
+2433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1060%
|
55−60
+1060%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1425%
|
61
+1425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
Far Cry 5 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1009%
|
120−130
+1009%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−3120%
|
161
+3120%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−744%
|
75−80
+744%
|
Так GTX 870M и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 382% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 689% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 416% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 4900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti превзошла GTX 870M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.95 | 70.34 |
Новизна | 12 марта 2014 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 870M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 250%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 685.9%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 870M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 870M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 870M и GeForce RTX 3080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.