GeForce GTX 680 vs Radeon HD 7870

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 680 i Radeon HD 7870, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.45
+20.3%

GTX 680 przewyższa HD 7870 o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i Radeon HD 7870, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności361407
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej3.033.00
Wydajność energetyczna5.084.71
ArchitekturaKepler (2012−2018)GCN 1.0 (2011−2020)
KryptonimGK104Pitcairn
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)5 marca 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 $349

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 680 ma 1% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 7870.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 680 i Radeon HD 7870: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i Radeon HD 7870, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15361280
Częstotliwość rdzenia1006 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1058 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,540 million2,800 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)195 Watt175 Watt
Szybkość wypełniania teksturami135.480.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.25 TFLOPS2.56 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12880

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i Radeon HD 7870 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość254 mm241 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin2x 6-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680 i Radeon HD 7870: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2048 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256-bit GDDR5256 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1200 MHz
Przepustowość pamięci192.2 GB/s153.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i Radeon HD 7870. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Eyefinity-+
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i Radeon HD 7870, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 680 i Radeon HD 7870 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 680 14.45
+20.3%
HD 7870 12.01

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 680 5567
+20.3%
HD 7870 4626

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 680 10217
+64.9%
HD 7870 6194

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 680 29702
+39.1%
HD 7870 21348

Unigine Heaven 4.0

Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.

GTX 680 964
+27.5%
HD 7870 756

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 680 i Radeon HD 7870 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45
−86.7%
84
+86.7%
Full HD74
+7.2%
69
−7.2%
4K23
+27.8%
18−20
−27.8%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.745.06
4K21.7019.39

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Battlefield 5 45−50
+23.7%
35−40
−23.7%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Far Cry 5 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%
Far Cry New Dawn 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
Forza Horizon 4 90−95
+17.5%
80−85
−17.5%
Hitman 3 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Horizon Zero Dawn 70−75
+15.6%
60−65
−15.6%
Metro Exodus 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
Red Dead Redemption 2 40−45
+21.2%
30−35
−21.2%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%
Watch Dogs: Legion 75−80
+10.1%
65−70
−10.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Battlefield 5 45−50
+23.7%
35−40
−23.7%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Far Cry 5 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%
Far Cry New Dawn 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
Forza Horizon 4 90−95
+17.5%
80−85
−17.5%
Hitman 3 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Horizon Zero Dawn 70−75
+15.6%
60−65
−15.6%
Metro Exodus 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
Red Dead Redemption 2 40−45
+21.2%
30−35
−21.2%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 94
+213%
30−33
−213%
Watch Dogs: Legion 75−80
+10.1%
65−70
−10.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Far Cry 5 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%
Forza Horizon 4 90−95
+17.5%
80−85
−17.5%
Hitman 3 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Horizon Zero Dawn 70−75
+15.6%
60−65
−15.6%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+10%
20
−10%
Watch Dogs: Legion 75−80
+10.1%
65−70
−10.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+21.2%
30−35
−21.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Far Cry New Dawn 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Cyberpunk 2077 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Forza Horizon 4 70−75
+27.6%
55−60
−27.6%
Hitman 3 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Horizon Zero Dawn 27−30
+16%
24−27
−16%
Metro Exodus 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+25%
12−14
−25%
Watch Dogs: Legion 85−90
+18.7%
75−80
−18.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+20%
20−22
−20%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry New Dawn 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 70−75
+26.8%
55−60
−26.8%
Metro Exodus 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+60%
10−11
−60%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+40%
10−11
−40%
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5−6
−20%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

W ten sposób GTX 680 i HD 7870 konkurują w popularnych grach:

  • HD 7870 jest 87% szybszy w 900p
  • GTX 680 jest 7% szybszy w 1080p
  • GTX 680 jest 28% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 680 jest 213% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 680 wyprzedza 71 testach (99%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.45 12.01
Pobór mocy (TDP) 195 Wat 175 Wat

GTX 680 ma 20.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, HD 7870 ma 11.4% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 680 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7870.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 680 i Radeon HD 7870 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
AMD Radeon HD 7870
Radeon HD 7870

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 584 głosy

Oceń GeForce GTX 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 642 głosy

Oceń Radeon HD 7870 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 680 lub Radeon HD 7870, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.