GeForce GTX 1660 vs Radeon 890M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 z Radeon 890M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660
2019
6 GB GDDR5, 120 Watt
26.07
+38.4%

GTX 1660 przewyższa 890M o znaczny 38% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 i Radeon 890M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności196263
Miejsce według popularności44nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej42.67brak danych
Wydajność energetyczna17.30100.00
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 3.5 (2024)
KryptonimTU116Strix Point
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania14 marca 2019 (5 lat temu)15 lipca 2024 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydania$219 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 i Radeon 890M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 i Radeon 890M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących14081024
Częstotliwość rdzenia1530 MHz400 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1785 MHz2900 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million34,000 million
Proces technologiczny12 nm4 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami157.1185.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.027 TFLOPS5.939 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8864
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 i Radeon 890M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 i Radeon 890M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci6 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci192 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci2001 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci192.1 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 i Radeon 890M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 i Radeon 890M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 i Radeon 890M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1660 26.07
+38.4%
Radeon 890M 18.83

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1660 11659
+38.5%
Radeon 890M 8420

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 21064
+31.5%
Radeon 890M 16023

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 71229
+53.6%
Radeon 890M 46360

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 14164
+48%
Radeon 890M 9573

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 81755
+49.4%
Radeon 890M 54704

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 i Radeon 890M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD84
+90.9%
44
−90.9%
1440p52
+48.6%
35−40
−48.6%
4K28
+55.6%
18−21
−55.6%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.61brak danych
1440p4.21brak danych
4K7.82brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 111
+88.1%
59
−88.1%
Counter-Strike 2 271
+132%
117
−132%
Cyberpunk 2077 71
+61.4%
40−45
−61.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 83
+80.4%
46
−80.4%
Battlefield 5 100−110
+27.4%
80−85
−27.4%
Counter-Strike 2 223
+145%
91
−145%
Cyberpunk 2077 58
+31.8%
40−45
−31.8%
Far Cry 5 100
+72.4%
58
−72.4%
Fortnite 130−140
+25.5%
100−110
−25.5%
Forza Horizon 4 132
+59%
80−85
−59%
Forza Horizon 5 100
+53.8%
65−70
−53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+43.6%
75−80
−43.6%
Valorant 306
+105%
140−150
−105%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 49
+81.5%
27
−81.5%
Battlefield 5 100−110
+27.4%
80−85
−27.4%
Counter-Strike 2 107
+143%
44
−143%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+13%
230−240
−13%
Cyberpunk 2077 47
+6.8%
40−45
−6.8%
Dota 2 219
+46%
150−160
−46%
Far Cry 5 92
+73.6%
53
−73.6%
Fortnite 130−140
+25.5%
100−110
−25.5%
Forza Horizon 4 123
+48.2%
80−85
−48.2%
Forza Horizon 5 88
+35.4%
65−70
−35.4%
Grand Theft Auto V 115
+109%
55
−109%
Metro Exodus 57
+29.5%
40−45
−29.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+43.6%
75−80
−43.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 102
+96.2%
52
−96.2%
Valorant 287
+92.6%
140−150
−92.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+27.4%
80−85
−27.4%
Cyberpunk 2077 40
−10%
40−45
+10%
Dota 2 197
+40.7%
140−150
−40.7%
Far Cry 5 86
+72%
50
−72%
Forza Horizon 4 98
+18.1%
80−85
−18.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+43.6%
75−80
−43.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
+72.7%
33
−72.7%
Valorant 115
−29.6%
140−150
+29.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 130−140
+25.5%
100−110
−25.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 62
+40.9%
40−45
−40.9%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+34%
140−150
−34%
Grand Theft Auto V 52
+44.4%
35−40
−44.4%
Metro Exodus 33
+22.2%
27−30
−22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 129
−33.3%
170−180
+33.3%
Valorant 226
+20.2%
180−190
−20.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+32.8%
55−60
−32.8%
Cyberpunk 2077 24
+20%
20−22
−20%
Far Cry 5 59
+25.5%
45−50
−25.5%
Forza Horizon 4 76
+46.2%
50−55
−46.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+44.1%
30−35
−44.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 70−75
+45.8%
45−50
−45.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Counter-Strike 2 16
−18.8%
18−20
+18.8%
Grand Theft Auto V 49
+32.4%
35−40
−32.4%
Metro Exodus 20
+17.6%
16−18
−17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+16.7%
30−33
−16.7%
Valorant 125
+5.9%
110−120
−5.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+41.9%
30−35
−41.9%
Counter-Strike 2 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Cyberpunk 2077 10
+25%
8−9
−25%
Dota 2 87
+45%
60−65
−45%
Far Cry 5 30
+30.4%
21−24
−30.4%
Forza Horizon 4 50
+38.9%
35−40
−38.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%

W ten sposób GTX 1660 i Radeon 890M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 91% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 49% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 jest 56% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 jest 145% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Radeon 890M jest 33% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 wyprzedza 56 testach (93%)
  • Radeon 890M wyprzedza 4 testach (7%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.07 18.83
Nowość 14 marca 2019 15 lipca 2024
Proces technologiczny 12 nm 4 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 15 Wat

GTX 1660 ma 38.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Radeon 890M ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 200% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 700% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 890M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon 890M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660
AMD Radeon 890M
Radeon 890M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 5659 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 141 głosów

Oceń Radeon 890M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1660 lub Radeon 890M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.