GeForce GTX 1660 vs RTX 3060

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3060, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1660
2019
6 GB GDDR5, 120 Watt
30.28

RTX 3060 przewyższa GTX 1660 o znaczny 46% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności18382
Miejsce według popularności504
Ocena efektywności kosztowej50.2772.94
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
KryptonimTuring TU116Ampere GA106
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania14 marca 2019 (5 lat temu)12 stycznia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$219 $329

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 3060 ma 45% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1660.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących14083584
Częstotliwość rdzenia1530 MHz1320 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1785 MHz1777 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million13,250 million
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt170 Watt
Szybkość wypełniania teksturami157.1199.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.027 gflops12.74 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość229 mm242 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin1x 12-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz15000 MHz
Przepustowość pamięci192.1 GB/s360.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.58.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 30.28
RTX 3060 44.29
+46.3%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1660 11681
RTX 3060 17085
+46.3%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 71229
RTX 3060 79706
+11.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 21131
RTX 3060 28375
+34.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 14055
RTX 3060 21379
+52.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 80889
RTX 3060 120745
+49.3%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1660 57780
RTX 3060 88177
+52.6%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 524782
RTX 3060 537787
+2.5%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1660 56092
RTX 3060 89918
+60.3%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1660 60172
RTX 3060 98715
+64.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1660 120
RTX 3060 175
+45.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1660 49
RTX 3060 67
+35.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1660 9
RTX 3060 9
+2.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1660 60
RTX 3060 75
+25.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1660 40
RTX 3060 50
+24%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1660 27
RTX 3060 41
+50.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1660 63
RTX 3060 114
+80.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1660 6
RTX 3060 10
+72.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1660 134
RTX 3060 201
+50%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD85
−45.9%
124
+45.9%
1440p50
−48%
74
+48%
4K29
−75.9%
51
+75.9%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 71
−11.3%
79
+11.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−43.1%
90−95
+43.1%
Assassin's Creed Valhalla 59
−72.9%
102
+72.9%
Battlefield 5 95−100
−43.4%
140−150
+43.4%
Call of Duty: Modern Warfare 73
−21.9%
85−90
+21.9%
Cyberpunk 2077 58
−34.5%
78
+34.5%
Far Cry 5 65−70
−36.8%
90−95
+36.8%
Far Cry New Dawn 75−80
−40.3%
100−110
+40.3%
Forza Horizon 4 160−170
−23%
200−210
+23%
Hitman 3 69
−73.9%
120
+73.9%
Horizon Zero Dawn 306
+70.9%
170−180
−70.9%
Metro Exodus 144
+5.9%
130−140
−5.9%
Red Dead Redemption 2 112
+13.1%
95−100
−13.1%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
−58.1%
160−170
+58.1%
Watch Dogs: Legion 227
+68.1%
130−140
−68.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 123
+32.3%
90−95
−32.3%
Assassin's Creed Valhalla 42
−102%
85
+102%
Battlefield 5 95−100
−43.4%
140−150
+43.4%
Call of Duty: Modern Warfare 67
−32.8%
85−90
+32.8%
Cyberpunk 2077 47
−59.6%
75
+59.6%
Far Cry 5 65−70
−36.8%
90−95
+36.8%
Far Cry New Dawn 75−80
−40.3%
100−110
+40.3%
Forza Horizon 4 160−170
−23%
200−210
+23%
Hitman 3 67
−73.1%
116
+73.1%
Horizon Zero Dawn 287
+60.3%
170−180
−60.3%
Metro Exodus 113
−20.4%
130−140
+20.4%
Red Dead Redemption 2 79
−25.3%
95−100
+25.3%
Shadow of the Tomb Raider 110
−63.6%
180
+63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−42.2%
90−95
+42.2%
Watch Dogs: Legion 214
+58.5%
130−140
−58.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−43.1%
90−95
+43.1%
Assassin's Creed Valhalla 37
−103%
75
+103%
Call of Duty: Modern Warfare 49
−81.6%
85−90
+81.6%
Cyberpunk 2077 40
−60%
64
+60%
Far Cry 5 65−70
−36.8%
90−95
+36.8%
Forza Horizon 4 98
−107%
200−210
+107%
Hitman 3 59
−71.2%
101
+71.2%
Horizon Zero Dawn 93
−52.7%
142
+52.7%
Shadow of the Tomb Raider 95
−62.1%
154
+62.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
−28.1%
73
+28.1%
Watch Dogs: Legion 29
−103%
59
+103%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
−22.2%
95−100
+22.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
−52.6%
85−90
+52.6%
Far Cry New Dawn 45−50
−47.8%
65−70
+47.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−53.1%
45−50
+53.1%
Assassin's Creed Valhalla 27
−122%
60
+122%
Call of Duty: Modern Warfare 34
−52.9%
50−55
+52.9%
Cyberpunk 2077 24
−62.5%
39
+62.5%
Far Cry 5 35−40
−45.7%
50−55
+45.7%
Forza Horizon 4 170−180
−38.5%
240−250
+38.5%
Hitman 3 39
−74.4%
68
+74.4%
Horizon Zero Dawn 67
−58.2%
106
+58.2%
Metro Exodus 59
−50.8%
89
+50.8%
Shadow of the Tomb Raider 67
−71.6%
115
+71.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−67.5%
65−70
+67.5%
Watch Dogs: Legion 187
−9.6%
200−210
+9.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 53
−43.4%
75−80
+43.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
−50%
45−50
+50%
Far Cry New Dawn 24−27
−58.3%
35−40
+58.3%
Hitman 3 21
−114%
45
+114%
Horizon Zero Dawn 63
−210%
190−200
+210%
Metro Exodus 44
−34.1%
55−60
+34.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−80%
63
+80%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−63.2%
30−35
+63.2%
Assassin's Creed Valhalla 15
−153%
38
+153%
Call of Duty: Modern Warfare 17
−70.6%
27−30
+70.6%
Cyberpunk 2077 10
−80%
18
+80%
Far Cry 5 16−18
−58.8%
27−30
+58.8%
Forza Horizon 4 50
−26%
60−65
+26%
Shadow of the Tomb Raider 36
−86.1%
67
+86.1%
Watch Dogs: Legion 12
−125%
27
+125%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 26
−53.8%
40−45
+53.8%

W ten sposób GTX 1660 i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3060 jest 46% szybszy w 1080p
  • RTX 3060 jest 48% szybszy w 1440p
  • RTX 3060 jest 76% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 jest 71% szybszy.
  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3060 jest 210% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 wyprzedza 7 testach (10%)
  • RTX 3060 wyprzedza 65 testach (90%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 30.28 44.29
Nowość 14 marca 2019 12 stycznia 2021
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 12 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 170 Wat

GTX 1660 ma 41.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3060 ma 46.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660
NVIDIA GeForce RTX 3060
GeForce RTX 3060

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 5021 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 26923 głosy

Oceń GeForce RTX 3060 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 lub GeForce RTX 3060, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.