GeForce GTX 1660 与 RTX 3060
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 1660 和 GeForce RTX 3060 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3060 比 GTX 1660 高出相当大的 47%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660和GeForce RTX 3060架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 196 | 87 |
按受欢迎程度排列 | 44 | 5 |
成本效益评估 | 42.68 | 67.99 |
電源效率 | 17.32 | 17.91 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU116 | GA106 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 14 3月 2019(5年 前) | 12 1月 2021(4年 前) |
发布时的价格 | $219 | $329 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 3060 的 59% 性价比高于 GTX 1660。
詳細規格
GeForce GTX 1660和GeForce RTX 3060的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660和GeForce RTX 3060性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 3584 |
核心频率 | 1530 MHz | 1320 MHz |
Boost模式下的频率 | 1785 MHz | 1777 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 12,000 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 170 Watt |
纹理填充率 | 157.1 | 199.0 |
带浮点的性能 | 5.027 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 88 | 112 |
Tensor Cores | 没有数据 | 112 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 28 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1660和GeForce RTX 3060与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 229 mm | 242 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1660和GeForce RTX 3060上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 2001 MHz | 1875 MHz |
内存通过量 | 192.1 千兆字节/s | 360.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1660和GeForce RTX 3060上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1660和GeForce RTX 3060支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1660和GeForce RTX 3060基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 和GeForce RTX 3060的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 84
−35.7%
| 114
+35.7%
|
1440p | 52
−25%
| 65
+25%
|
4K | 28
−50%
| 42
+50%
|
每格成本,美元
1080p | 2.61
+10.7%
| 2.89
−10.7%
|
1440p | 4.21
+20.2%
| 5.06
−20.2%
|
4K | 7.82
+0.2%
| 7.83
−0.2%
|
- 在 GTX 1660 的每格成本較 1080p 低 11% 。
- 在 GTX 1660 的每格成本較 1440p 低 20% 。
- GTX 1660 和 RTX 3060 在 4K 中的每格成本幾乎相等
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 111
−12.6%
|
120−130
+12.6%
|
Counter-Strike 2 | 271
+17.8%
|
230−240
−17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−11.3%
|
79
+11.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 83
−50.6%
|
120−130
+50.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
−28%
|
130−140
+28%
|
Counter-Strike 2 | 223
−3.1%
|
230−240
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−34.5%
|
78
+34.5%
|
Far Cry 5 | 100
−46%
|
146
+46%
|
Fortnite | 130−140
−33.1%
|
170−180
+33.1%
|
Forza Horizon 4 | 132
−19.7%
|
150−160
+19.7%
|
Forza Horizon 5 | 100
−24%
|
124
+24%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−42%
|
150−160
+42%
|
Valorant | 306
+30.2%
|
230−240
−30.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 49
−155%
|
120−130
+155%
|
Battlefield 5 | 100−110
−28%
|
130−140
+28%
|
Counter-Strike 2 | 107
−115%
|
230−240
+115%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−59.6%
|
75
+59.6%
|
Dota 2 | 219
+40.4%
|
156
−40.4%
|
Far Cry 5 | 92
−46.7%
|
135
+46.7%
|
Fortnite | 130−140
−33.1%
|
170−180
+33.1%
|
Forza Horizon 4 | 123
−28.5%
|
150−160
+28.5%
|
Forza Horizon 5 | 88
−25%
|
110
+25%
|
Grand Theft Auto V | 115
−22.6%
|
141
+22.6%
|
Metro Exodus | 57
−42.1%
|
81
+42.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−42%
|
150−160
+42%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
−75.5%
|
179
+75.5%
|
Valorant | 287
+22.1%
|
230−240
−22.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−28%
|
130−140
+28%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−60%
|
64
+60%
|
Dota 2 | 197
+34%
|
147
−34%
|
Far Cry 5 | 86
−47.7%
|
127
+47.7%
|
Forza Horizon 4 | 98
−61.2%
|
150−160
+61.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−42%
|
150−160
+42%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−52.6%
|
87
+52.6%
|
Valorant | 115
−104%
|
230−240
+104%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−33.1%
|
170−180
+33.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 62
−74.2%
|
100−110
+74.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−43.7%
|
280−290
+43.7%
|
Grand Theft Auto V | 52
−55.8%
|
81
+55.8%
|
Metro Exodus | 33
−51.5%
|
50
+51.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
−35.7%
|
170−180
+35.7%
|
Valorant | 226
−17.7%
|
260−270
+17.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−35.1%
|
100−110
+35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Far Cry 5 | 59
−59.3%
|
94
+59.3%
|
Forza Horizon 4 | 76
−56.6%
|
110−120
+56.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−46.9%
|
72
+46.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Counter-Strike 2 | 16
−206%
|
45−50
+206%
|
Grand Theft Auto V | 49
−67.3%
|
82
+67.3%
|
Metro Exodus | 20
−60%
|
32
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−85.7%
|
65
+85.7%
|
Valorant | 125
−99.2%
|
240−250
+99.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−50%
|
65−70
+50%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−80%
|
18
+80%
|
Dota 2 | 87
−32.2%
|
115
+32.2%
|
Far Cry 5 | 30
−60%
|
48
+60%
|
Forza Horizon 4 | 50
−60%
|
80−85
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−81.3%
|
55−60
+81.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
这就是 GTX 1660 和 RTX 3060 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3060 的36% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 的25% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 的50% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1660的速度要快 40%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3060的速度要快 206%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 在 5项测试 中领先 (8%)
- RTX 3060 在 58项测试 中领先 (92%)
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。