GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs RTX A1000
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) z RTX A1000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa RTX A1000 o minimalny 4% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A1000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 192 | 197 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 100.00 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 25.09 | 38.76 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | TU116 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 16 kwietnia 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A1000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A1000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 727 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1462 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 105.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.884 TFLOPS | 6.737 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 72 |
Tensor Cores | brak danych | 72 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A1000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 163 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A1000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A1000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i RTX A1000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A1000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 87
+8.8%
| 80−85
−8.8%
|
1440p | 58
+5.5%
| 55−60
−5.5%
|
4K | 34
+13.3%
| 30−35
−13.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.63 | brak danych |
1440p | 3.95 | brak danych |
4K | 6.74 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+10%
|
60−65
−10%
|
Battlefield 5 | 129
+7.5%
|
120−130
−7.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Far Cry 5 | 98
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
Far Cry New Dawn | 102
+7.4%
|
95−100
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 304
+4.8%
|
290−300
−4.8%
|
Hitman 3 | 77
+10%
|
70−75
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+4.5%
|
200−210
−4.5%
|
Metro Exodus | 126
+5%
|
120−130
−5%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+10.7%
|
140−150
−10.7%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+7.1%
|
210−220
−7.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Battlefield 5 | 109
+9%
|
100−105
−9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
Far Cry 5 | 77
+10%
|
70−75
−10%
|
Far Cry New Dawn | 70
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 256
+6.7%
|
240−250
−6.7%
|
Hitman 3 | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+8.9%
|
190−200
−8.9%
|
Metro Exodus | 104
+4%
|
100−105
−4%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+7%
|
200−210
−7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Far Cry 5 | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 99
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Hitman 3 | 63
+5%
|
60−65
−5%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+6.3%
|
95−100
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+10%
|
60−65
−10%
|
Far Cry New Dawn | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry 5 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Forza Horizon 4 | 182
+7.1%
|
170−180
−7.1%
|
Hitman 3 | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Metro Exodus | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+6.8%
|
190−200
−6.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Far Cry New Dawn | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Hitman 3 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Metro Exodus | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Far Cry 5 | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A1000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 9% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 5% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 13% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 29.00 | 28.00 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 16 kwietnia 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 50 Wat |
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 3.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RTX A1000 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 60% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A1000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A1000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i RTX A1000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.