GeForce GTX 1660 Super vs Quadro T2000 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Super z Quadro T2000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
32.66
+84.2%

GTX 1660 Super przewyższa T2000 Max-Q o imponujący 84% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Quadro T2000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności168317
Miejsce według popularności7nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej57.02brak danych
Wydajność energetyczna18.2330.89
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU116TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania29 października 2019 (5 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Quadro T2000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Quadro T2000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących14081024
Częstotliwość rdzenia1530 MHz1200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1785 MHz1620 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)125 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami157.1103.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.027 TFLOPS3.318 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8864

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Quadro T2000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Quadro T2000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci336.0 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Quadro T2000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Quadro T2000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

NVENC+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Quadro T2000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i Quadro T2000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1660 Super 32.66
+84.2%
T2000 Max-Q 17.73

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1660 Super 12719
+84.2%
T2000 Max-Q 6904

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Super 21981
+91.8%
T2000 Max-Q 11461

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Super 76654
+95.2%
T2000 Max-Q 39269

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Super 15995
+93.6%
T2000 Max-Q 8262

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Super 95473
+132%
T2000 Max-Q 41106

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Super 477037
+534%
T2000 Max-Q 75193

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1660 Super 134
+164%
T2000 Max-Q 51

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1660 Super 57
T2000 Max-Q 97
+72.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1660 Super 9
T2000 Max-Q 75
+767%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1660 Super 63
T2000 Max-Q 91
+43.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1660 Super 41
T2000 Max-Q 89
+120%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1660 Super 31
T2000 Max-Q 32
+2.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1660 Super 83
+105%
T2000 Max-Q 40

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1660 Super 8
+15.5%
T2000 Max-Q 7

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1660 Super 83
+105%
T2000 Max-Q 40

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 1660 Super 128
+152%
T2000 Max-Q 51

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1660 Super 154
+63.5%
T2000 Max-Q 94

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

GTX 1660 Super 154
+63.6%
T2000 Max-Q 94

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Super i Quadro T2000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD92
+61.4%
57
−61.4%
1440p57
+119%
26
−119%
4K31
−22.6%
38
+22.6%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.49brak danych
1440p4.02brak danych
4K7.39brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 124
+182%
40−45
−182%
Counter-Strike 2 90
+190%
30−35
−190%
Cyberpunk 2077 76
+117%
35−40
−117%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 91
+107%
40−45
−107%
Battlefield 5 97
+36.6%
70−75
−36.6%
Counter-Strike 2 62
+100%
30−35
−100%
Cyberpunk 2077 63
+80%
35−40
−80%
Far Cry 5 112
+96.5%
55−60
−96.5%
Fortnite 140−150
+53.3%
90−95
−53.3%
Forza Horizon 4 144
+109%
65−70
−109%
Forza Horizon 5 96
+109%
45−50
−109%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+95.2%
60−65
−95.2%
Valorant 321
+143%
130−140
−143%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 52
+18.2%
40−45
−18.2%
Battlefield 5 83
+16.9%
70−75
−16.9%
Counter-Strike 2 52
+67.7%
30−35
−67.7%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+28.5%
210−220
−28.5%
Cyberpunk 2077 52
+48.6%
35−40
−48.6%
Dota 2 231
+86.3%
124
−86.3%
Far Cry 5 103
+80.7%
55−60
−80.7%
Fortnite 140−150
+53.3%
90−95
−53.3%
Forza Horizon 4 135
+95.7%
65−70
−95.7%
Forza Horizon 5 67
+45.7%
45−50
−45.7%
Grand Theft Auto V 133
+108%
60−65
−108%
Metro Exodus 56
+69.7%
33
−69.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 139
+121%
60−65
−121%
The Witcher 3: Wild Hunt 113
+79.4%
63
−79.4%
Valorant 290
+120%
130−140
−120%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 77
+8.5%
70−75
−8.5%
Counter-Strike 2 48
+54.8%
30−35
−54.8%
Cyberpunk 2077 49
+40%
35−40
−40%
Dota 2 211
+86.7%
113
−86.7%
Far Cry 5 95
+66.7%
55−60
−66.7%
Forza Horizon 4 107
+55.1%
65−70
−55.1%
Forza Horizon 5 67
+45.7%
45−50
−45.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 104
+65.1%
60−65
−65.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+84.8%
33
−84.8%
Valorant 122
−8.2%
130−140
+8.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 140−150
+53.3%
90−95
−53.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+73.2%
120−130
−73.2%
Grand Theft Auto V 62
+121%
27−30
−121%
Metro Exodus 36
+71.4%
21−24
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 162
−0.6%
160−170
+0.6%
Valorant 262
+57.8%
160−170
−57.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60
+25%
45−50
−25%
Cyberpunk 2077 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Far Cry 5 65
+75.7%
35−40
−75.7%
Forza Horizon 4 84
+100%
40−45
−100%
Forza Horizon 5 39
+30%
30−33
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+100%
27−30
−100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 75−80
+103%
35−40
−103%

4K
High Preset

Atomic Heart 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Counter-Strike 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Grand Theft Auto V 60
+100%
30−33
−100%
Metro Exodus 22
+69.2%
12−14
−69.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+66.7%
24−27
−66.7%
Valorant 132
+40.4%
90−95
−40.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 36
+44%
24−27
−44%
Counter-Strike 2 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Dota 2 95
+107%
46
−107%
Far Cry 5 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Forza Horizon 4 54
+86.2%
27−30
−86.2%
Forza Horizon 5 22
+46.7%
14−16
−46.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 36
+125%
16−18
−125%

4K
Epic Preset

Fortnite 35−40
+118%
16−18
−118%

W ten sposób GTX 1660 Super i T2000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Super jest 61% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Super jest 119% szybszy w 1440p
  • T2000 Max-Q jest 23% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1660 Super jest 190% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, T2000 Max-Q jest 33% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Super wyprzedza 64 testach (96%)
  • T2000 Max-Q wyprzedza 3 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.66 17.73
Nowość 29 października 2019 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Pobór mocy (TDP) 125 Wat 40 Wat

GTX 1660 Super ma 84.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, T2000 Max-Q ma 212.5% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T2000 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Super jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro T2000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
GeForce GTX 1660 Super
NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
Quadro T2000 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 21280 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Super w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 75 głosów

Oceń Quadro T2000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1660 Super lub Quadro T2000 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.