GeForce GTX 1660 Super vs TITAN X
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX TITAN X, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
TITAN X przewyższa 1660 Super o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX TITAN X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 148 | 145 |
Miejsce według popularności | 8 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 28.61 | 15.74 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Maxwell 2.0 (2015−2019) |
Kryptonim | Turing TU116 | GM200 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 października 2019 (4 lata temu) | 17 marca 2015 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $999 |
Cena teraz | $277 (1.2x) | $290 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 Super ma 82% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX TITAN X.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX TITAN X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX TITAN X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 3072 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 1075 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 8,000 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 192 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 6,691 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX TITAN X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 229 mm | 26.7 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | brak danych | 600 Wat |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 6-pin + 8-pin |
Obsługa SLI | brak danych | 4x |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX TITAN X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 7.0 GB/s |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 336.5 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX TITAN X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | 4 monitory |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX TITAN X rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | brak danych | + |
GeForce ShadowPlay | brak danych | + |
GPU Boost | brak danych | 2.0 |
GameWorks | brak danych | + |
NVENC | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX TITAN X, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX TITAN X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
TITAN X przewyższa 1660 Super o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
TITAN X przewyższa 1660 Super o 2% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
1660 Super przewyższa TITAN X o 55% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
1660 Super przewyższa TITAN X o 13% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
1660 Super przewyższa TITAN X o 94% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX TITAN X w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 90
+0%
| 90−95
+0%
|
1440p | 54
−1.9%
| 55−60
+1.9%
|
4K | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Battlefield 5 | 100−110
+7%
|
100−105
−7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+0%
|
80−85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+5%
|
60−65
−5%
|
Far Cry 5 | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Far Cry New Dawn | 121
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Forza Horizon 4 | 144
+2.9%
|
140−150
−2.9%
|
Hitman 3 | 77
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+3.3%
|
180−190
−3.3%
|
Metro Exodus | 144
+2.9%
|
140−150
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+0%
|
80−85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 163
+1.9%
|
160−170
−1.9%
|
Watch Dogs: Legion | 83
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+7%
|
100−105
−7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Far Cry New Dawn | 86
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+2.3%
|
130−140
−2.3%
|
Hitman 3 | 63
+5%
|
60−65
−5%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+0%
|
290−300
+0%
|
Metro Exodus | 111
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Watch Dogs: Legion | 208
−1%
|
210−220
+1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Forza Horizon 4 | 107
+7%
|
100−105
−7%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
Far Cry New Dawn | 82
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Far Cry 5 | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 84
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Hitman 3 | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Metro Exodus | 67
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+0%
|
80−85
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry New Dawn | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Hitman 3 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
W ten sposób GTX 1660 Super i GTX TITAN X konkurują w popularnych grach:
- Zawiąż 1080p
- GTX TITAN X jest 2% szybszy w 1440p
- Zawiąż 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.07 | 33.69 |
Nowość | 29 października 2019 | 17 marca 2015 |
Koszt | $229 | $999 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 250 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX TITAN X.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Super i GeForce GTX TITAN X - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.