GeForce GTX 1650 (mobilna) vs GTX 1650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) z GeForce GTX 1650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 (mobilna)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.27

GTX 1650 przewyższa GTX 1650 (mobilna) o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności309279
Miejsce według popularności513
Ocena efektywności kosztowejbrak danych37.69
Wydajność energetyczna25.4718.80
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU117TU117
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania15 kwietnia 2020 (4 lata temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024896
Częstotliwość rdzenia1380 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami99.8493.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.195 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6456

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (Laptop) i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.57.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 (mobilna) 18.27
GTX 1650 20.23
+10.7%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 (mobilna) 7116
GTX 1650 7880
+10.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 (mobilna) 13132
GTX 1650 13645
+3.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 (mobilna) 31311
GTX 1650 44694
+42.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 (mobilna) 9313
+1.2%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (mobilna) 57365
+13.5%
GTX 1650 50549

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (mobilna) 364872
GTX 1650 373333
+2.3%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
−16.9%
69
+16.9%
1440p37
−10.8%
41
+10.8%
4K24
−4.2%
25
+4.2%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.16
1440pbrak danych3.63
4Kbrak danych5.96

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 69
+35.3%
50−55
−35.3%
Counter-Strike 2 38
+5.6%
35−40
−5.6%
Cyberpunk 2077 52
+26.8%
40−45
−26.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 51
+0%
50−55
+0%
Battlefield 5 60
−1.7%
61
+1.7%
Counter-Strike 2 33
−9.1%
35−40
+9.1%
Cyberpunk 2077 41
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 60
−15%
69
+15%
Fortnite 90−95
−124%
211
+124%
Forza Horizon 4 82
−9.8%
90
+9.8%
Forza Horizon 5 60
+0%
60
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−38.5%
90
+38.5%
Valorant 164
−78%
292
+78%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
−70%
50−55
+70%
Battlefield 5 60
+13.2%
53
−13.2%
Counter-Strike 2 27
−33.3%
35−40
+33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 130
−77.7%
230−240
+77.7%
Cyberpunk 2077 32
−28.1%
40−45
+28.1%
Dota 2 96
−1%
97
+1%
Far Cry 5 54
−16.7%
63
+16.7%
Fortnite 90−95
+10.6%
85
−10.6%
Forza Horizon 4 80
−3.8%
83
+3.8%
Forza Horizon 5 34
−58.8%
50−55
+58.8%
Grand Theft Auto V 59
−37.3%
81
+37.3%
Metro Exodus 33
−6.1%
35
+6.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−32.3%
86
+32.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
−14.5%
71
+14.5%
Valorant 148
−75.7%
260
+75.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 59
+15.7%
51
−15.7%
Counter-Strike 2 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%
Cyberpunk 2077 30
−36.7%
40−45
+36.7%
Dota 2 89
−3.4%
92
+3.4%
Far Cry 5 53
−11.3%
59
+11.3%
Forza Horizon 4 62
−4.8%
65
+4.8%
Forza Horizon 5 39
−5.1%
41
+5.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+7.6%
66
−7.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−13.9%
41
+13.9%
Valorant 130−140
+91.4%
70
−91.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 72
+18%
61
−18%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−9.4%
130−140
+9.4%
Grand Theft Auto V 27−30
−37.9%
40
+37.9%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−3.6%
170−180
+3.6%
Valorant 159
−11.3%
177
+11.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+20.5%
39
−20.5%
Counter-Strike 2 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Cyberpunk 2077 15
−20%
18−20
+20%
Far Cry 5 35
−14.3%
40
+14.3%
Forza Horizon 4 40−45
−7%
46
+7%
Forza Horizon 5 23
−52.2%
35−40
+52.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−10.7%
31
+10.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 44
+4.8%
42
−4.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Grand Theft Auto V 30−35
−6.5%
33
+6.5%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−23.8%
26
+23.8%
Valorant 90
+8.4%
83
−8.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 25
+19%
21
−19%
Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 5
−60%
8−9
+60%
Dota 2 45
−31.1%
59
+31.1%
Far Cry 5 18
−5.6%
19
+5.6%
Forza Horizon 4 30−33
+0%
30
+0%
Forza Horizon 5 13
−30.8%
16−18
+30.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−52.9%
26
+52.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+54.5%
11
−54.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 jest 17% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 jest 11% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 jest 4% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 91% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 124% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 (mobilna) wyprzedza 14 testach (21%)
  • GTX 1650 wyprzedza 46 testach (69%)
  • jest remis w 7 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.27 20.23
Nowość 15 kwietnia 2020 23 kwietnia 2019
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 75 Wat

GTX 1650 (mobilna) ma przewagę wiekową 11 miesięcy, i ma 50% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1650 ma 10.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 3422 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24681 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 (mobilna) lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.