GeForce GTX 1080 Ti vs Quadro FX 4800
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti z Quadro FX 4800, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1080 Ti przewyższa FX 4800 o aż 1781% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Quadro FX 4800, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 74 | 837 |
Miejsce według popularności | 38 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 20.28 | 0.06 |
Wydajność energetyczna | 13.26 | 1.17 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Kryptonim | GP102 | GT200B |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 10 marca 2017 (7 lat temu) | 11 listopada 2008 (16 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $1,799 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 Ti ma 33700% lepszy stosunek ceny do jakości niż FX 4800.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Quadro FX 4800: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Quadro FX 4800, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3584 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 1481 MHz | 602 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1582 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 11,800 million | 1,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 150 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 91 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 354.4 | 38.53 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11.34 TFLOPS | 0.4623 TFLOPS |
ROPs | 88 | 24 |
TMUs | 224 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Quadro FX 4800 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Quadro FX 4800: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 1536 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1376 MHz | 800 MHz |
Przepustowość pamięci | 484.4 GB/s | 76.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Quadro FX 4800. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Quadro FX 4800 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) i Quadro FX 4800, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i Quadro FX 4800 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i Quadro FX 4800 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 130
+2067%
| 6−7
−2067%
|
1440p | 86
+2050%
| 4−5
−2050%
|
4K | 68
+2167%
| 3−4
−2167%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.38
+5476%
| 299.83
−5476%
|
1440p | 8.13
+5433%
| 449.75
−5433%
|
4K | 10.28
+5734%
| 599.67
−5734%
|
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 Ti jest o 5476% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 Ti jest o 5433% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1080 Ti jest o 5734% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 130−140
+1857%
|
7−8
−1857%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+2040%
|
5−6
−2040%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+2020%
|
5−6
−2020%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 130−140
+1857%
|
7−8
−1857%
|
Battlefield 5 | 166
+1975%
|
8−9
−1975%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+2040%
|
5−6
−2040%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+2020%
|
5−6
−2020%
|
Far Cry 5 | 120
+1900%
|
6−7
−1900%
|
Fortnite | 190−200
+1810%
|
10−11
−1810%
|
Forza Horizon 4 | 147
+2000%
|
7−8
−2000%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+1786%
|
7−8
−1786%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125
+1983%
|
6−7
−1983%
|
Valorant | 250−260
+1992%
|
12−14
−1992%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 130−140
+1857%
|
7−8
−1857%
|
Battlefield 5 | 154
+1825%
|
8−9
−1825%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+2040%
|
5−6
−2040%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1886%
|
14−16
−1886%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+2020%
|
5−6
−2020%
|
Dota 2 | 133
+1800%
|
7−8
−1800%
|
Far Cry 5 | 117
+1850%
|
6−7
−1850%
|
Fortnite | 203
+1930%
|
10−11
−1930%
|
Forza Horizon 4 | 145
+1971%
|
7−8
−1971%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+1786%
|
7−8
−1786%
|
Grand Theft Auto V | 120
+1900%
|
6−7
−1900%
|
Metro Exodus | 90
+2150%
|
4−5
−2150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+1817%
|
6−7
−1817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+1963%
|
8−9
−1963%
|
Valorant | 250−260
+1992%
|
12−14
−1992%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 149
+2029%
|
7−8
−2029%
|
Counter-Strike 2 | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+2020%
|
5−6
−2020%
|
Dota 2 | 125
+1983%
|
6−7
−1983%
|
Far Cry 5 | 109
+2080%
|
5−6
−2080%
|
Forza Horizon 4 | 120
+1900%
|
6−7
−1900%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+1786%
|
7−8
−1786%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
+1940%
|
5−6
−1940%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+1860%
|
5−6
−1860%
|
Valorant | 179
+1889%
|
9−10
−1889%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 163
+1938%
|
8−9
−1938%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+1831%
|
16−18
−1831%
|
Grand Theft Auto V | 84
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Metro Exodus | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1844%
|
9−10
−1844%
|
Valorant | 280−290
+1900%
|
14−16
−1900%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 118
+1867%
|
6−7
−1867%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Far Cry 5 | 97
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Forza Horizon 4 | 102
+1940%
|
5−6
−1940%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+1875%
|
4−5
−1875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+2125%
|
4−5
−2125%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 107
+2040%
|
5−6
−2040%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Grand Theft Auto V | 98
+1860%
|
5−6
−1860%
|
Metro Exodus | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Valorant | 260−270
+1814%
|
14−16
−1814%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Counter-Strike 2 | 8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Dota 2 | 125
+1983%
|
6−7
−1983%
|
Far Cry 5 | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Forza Horizon 4 | 75
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
W ten sposób GTX 1080 Ti i FX 4800 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Ti jest 2067% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Ti jest 2050% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Ti jest 2167% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 48.35 | 2.57 |
Nowość | 10 marca 2017 | 11 listopada 2008 |
Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 1536 MB |
Proces technologiczny | 16 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 150 Wat |
GTX 1080 Ti ma 1781.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 633.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 243.8% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, FX 4800 ma 66.7% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro FX 4800.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro FX 4800 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.