GeForce GTX 1070 SLI vs Quadro P4000
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 SLI z Quadro P4000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1070 SLI przewyższa P4000 o znaczący 26% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Quadro P4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 116 | 183 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 17.41 |
Wydajność energetyczna | 8.77 | 19.87 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | GP104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 6 lutego 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $815 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Quadro P4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Quadro P4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1202 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 1480 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 165.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 5.304 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 64 |
TMUs | brak danych | 112 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Quadro P4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Quadro P4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 1901 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 192 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Quadro P4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 4x DisplayPort |
Display Port | brak danych | 1.4 |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Quadro P4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
3D Stereo | brak danych | + |
Mosaic | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
nView Display Management | brak danych | + |
Optimus | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Quadro P4000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.5 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | 6.1 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI i Quadro P4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 121
+83.3%
| 66
−83.3%
|
4K | 54
+35%
| 40−45
−35%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 12.35 |
4K | brak danych | 20.38 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+31.4%
|
50−55
−31.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
+25.5%
|
95−100
−25.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+25.8%
|
60−65
−25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+31.4%
|
50−55
−31.4%
|
Far Cry 5 | 90
+32.4%
|
65−70
−32.4%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+23.4%
|
75−80
−23.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+14.5%
|
160−170
−14.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+30.2%
|
60−65
−30.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+21.1%
|
130−140
−21.1%
|
Metro Exodus | 120−130
+21.6%
|
100−110
−21.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+32.4%
|
100−110
−32.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+11.4%
|
110−120
−11.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
+25.5%
|
95−100
−25.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+25.8%
|
60−65
−25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+31.4%
|
50−55
−31.4%
|
Far Cry 5 | 64
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+23.4%
|
75−80
−23.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+14.5%
|
160−170
−14.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+30.2%
|
60−65
−30.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+21.1%
|
130−140
−21.1%
|
Metro Exodus | 120−130
+21.6%
|
100−110
−21.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+32.4%
|
100−110
−32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+23.4%
|
60−65
−23.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+11.4%
|
110−120
−11.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+25.8%
|
60−65
−25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+31.4%
|
50−55
−31.4%
|
Far Cry 5 | 48
−41.7%
|
65−70
+41.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+14.5%
|
160−170
−14.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+30.2%
|
60−65
−30.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+21.1%
|
130−140
−21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+32.4%
|
100−110
−32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+78%
|
41
−78%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+11.4%
|
110−120
−11.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+29.8%
|
55−60
−29.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+28.3%
|
45−50
−28.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+24.1%
|
170−180
−24.1%
|
Hitman 3 | 45−50
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+26.3%
|
55−60
−26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+33.3%
|
65−70
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+16.7%
|
160−170
−16.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Hitman 3 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+18.5%
|
150−160
−18.5%
|
Metro Exodus | 45−50
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+58.8%
|
30−35
−58.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry 5 | 20
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI i Quadro P4000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI jest 83% szybszy w 1080p
- GTX 1070 SLI jest 35% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1070 SLI jest 78% szybszy.
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P4000 jest 42% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI wyprzedza 70 testach (97%)
- Quadro P4000 wyprzedza 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 37.97 | 30.12 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 6 lutego 2017 |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 100 Wat |
GTX 1070 SLI ma 26.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Quadro P4000 ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 200% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1070 SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 SLI jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro P4000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 SLI i Quadro P4000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.