GeForce GTX 1080 Max-Q vs Radeon RX 580 (mobilna)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 580 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X, 150 Watt
22.84
+36.4%

GTX 1080 Max-Q przewyższa RX 580 (mobilna) o znaczny 36% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 580 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności223303
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych21.43
Wydajność energetyczna12.0713.27
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGP104Polaris 20
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania27 czerwca 2017 (7 lat temu)18 kwietnia 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$301.69

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 580 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 580 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602304
Częstotliwość rdzenia1290 MHz1000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz1077 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million5,700 million
Proces technologiczny16 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami234.9155.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.516 TFLOPS4.963 TFLOPS
ROPs6432
TMUs160144

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 580 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 580 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1251 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci320.3 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 580 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 580 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 580 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 580 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 Max-Q 22.84
+36.4%
RX 580 (mobilna) 16.75

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 Max-Q 23540
+54.6%
RX 580 (mobilna) 15223

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 Max-Q 18192
+61.5%
RX 580 (mobilna) 11261

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 114542
+65.2%
RX 580 (mobilna) 69325

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 Max-Q 387951
+33.7%
RX 580 (mobilna) 290090

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1080 Max-Q 5869
+67.4%
RX 580 (mobilna) 3505

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i Radeon RX 580 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD102
+32.5%
77
−32.5%
1440p65
+44.4%
45−50
−44.4%
4K50
+66.7%
30
−66.7%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.92
1440pbrak danych6.70
4Kbrak danych10.06

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 65−70
+43.8%
45−50
−43.8%
Counter-Strike 2 140−150
+37.5%
100−110
−37.5%
Cyberpunk 2077 50−55
+38.5%
35−40
−38.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 65−70
+43.8%
45−50
−43.8%
Battlefield 5 133
+75%
75−80
−75%
Counter-Strike 2 140−150
+37.5%
100−110
−37.5%
Cyberpunk 2077 50−55
+38.5%
35−40
−38.5%
Far Cry 5 91
+46.8%
60−65
−46.8%
Fortnite 188
+2.7%
183
−2.7%
Forza Horizon 4 124
+65.3%
75−80
−65.3%
Forza Horizon 5 75−80
+36.2%
55−60
−36.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 111
+60.9%
69
−60.9%
Valorant 160−170
+21.6%
130−140
−21.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 65−70
+43.8%
45−50
−43.8%
Battlefield 5 121
+59.2%
75−80
−59.2%
Counter-Strike 2 140−150
+37.5%
100−110
−37.5%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+16.1%
220−230
−16.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+38.5%
35−40
−38.5%
Dota 2 106
+39.5%
76
−39.5%
Far Cry 5 89
+43.5%
60−65
−43.5%
Fortnite 127
+56.8%
81
−56.8%
Forza Horizon 4 122
+62.7%
75−80
−62.7%
Forza Horizon 5 75−80
+36.2%
55−60
−36.2%
Grand Theft Auto V 94
+51.6%
62
−51.6%
Metro Exodus 64
+64.1%
35−40
−64.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 104
+82.5%
57
−82.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+73.5%
68
−73.5%
Valorant 203
+46%
130−140
−46%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 108
+42.1%
75−80
−42.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+38.5%
35−40
−38.5%
Dota 2 102
+47.8%
69
−47.8%
Far Cry 5 85
+37.1%
60−65
−37.1%
Forza Horizon 4 106
+41.3%
75−80
−41.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80
+95.1%
41
−95.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+73%
37
−73%
Valorant 128
−8.6%
130−140
+8.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 109
+81.7%
60
−81.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 55−60
+47.4%
35−40
−47.4%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+32.6%
130−140
−32.6%
Grand Theft Auto V 61
+96.8%
30−35
−96.8%
Metro Exodus 37
+60.9%
21−24
−60.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4.8%
160−170
−4.8%
Valorant 194
+10.9%
170−180
−10.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+57.7%
50−55
−57.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Far Cry 5 66
+61%
40−45
−61%
Forza Horizon 4 84
+82.6%
45−50
−82.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+44.8%
27−30
−44.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 64
+52.4%
40−45
−52.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Counter-Strike 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Grand Theft Auto V 64
+93.9%
30−35
−93.9%
Metro Exodus 23
+53.3%
14−16
−53.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+87.5%
24
−87.5%
Valorant 185
+79.6%
100−110
−79.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+66.7%
27−30
−66.7%
Counter-Strike 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Dota 2 80−85
+28.6%
60−65
−28.6%
Far Cry 5 34
+70%
20−22
−70%
Forza Horizon 4 55
+71.9%
30−35
−71.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27
+92.9%
14
−92.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 34
+78.9%
18−20
−78.9%

W ten sposób GTX 1080 Max-Q i RX 580 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q jest 32% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 Max-Q jest 44% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 Max-Q jest 67% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1080 Max-Q jest 97% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 580 (mobilna) jest 9% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q wyprzedza 62 testach (98%)
  • RX 580 (mobilna) wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.84 16.75
Nowość 27 czerwca 2017 18 kwietnia 2017
Proces technologiczny 16 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 100 Wat

GTX 1080 Max-Q ma 36.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące.

Z drugiej strony, RX 580 (mobilna) ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q
AMD Radeon RX 580 (mobilna)
Radeon RX 580 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 36 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 29 głosów

Oceń Radeon RX 580 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 Max-Q lub Radeon RX 580 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.