GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Radeon 880M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z Radeon 880M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Radeon 880M przewyższa GTX 1060 (mobilna) o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon 880M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 278 | 256 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 24.17 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 3.5 (2024) |
Kryptonim | N17E-G1 | Strix Point |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 sierpnia 2016 (8 lat temu) | Lipiec 2024 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon 880M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon 880M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 768 |
Ilość rdzeni CUDA | 1280 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 2900 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 34,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 15 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 139.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 gflops | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon 880M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Grubość | brak danych | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon 880M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon 880M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon 880M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon 880M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon 880M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
+109%
| 33
−109%
|
1440p | 45
+0%
| 45−50
+0%
|
4K | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Battlefield 5 | 78
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry 5 | 75
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 76
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 229
−4.8%
|
240−250
+4.8%
|
Hitman 3 | 54
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+1600%
|
8−9
−1600%
|
Metro Exodus | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+2875%
|
4−5
−2875%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+389%
|
27−30
−389%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+2933%
|
3−4
−2933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Battlefield 5 | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry 5 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Far Cry New Dawn | 58
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 210
−4.8%
|
220−230
+4.8%
|
Hitman 3 | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+1575%
|
8−9
−1575%
|
Metro Exodus | 70
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+1900%
|
4−5
−1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+1256%
|
9−10
−1256%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+375%
|
27−30
−375%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Far Cry 5 | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Forza Horizon 4 | 71
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Hitman 3 | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+1600%
|
4−5
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Far Cry New Dawn | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 173
−4%
|
180−190
+4%
|
Hitman 3 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Metro Exodus | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 129
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Metro Exodus | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i Radeon 880M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) jest 109% szybszy w 1080p
- Zawiąż 1440p
- Zawiąż 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 2950% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1060 (mobilna) przewyższył Radeon 880M we wszystkich 23 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.70 | 21.15 |
Proces technologiczny | 16 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 15 Wat |
Radeon 880M ma 7.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 433.3% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon 880M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon 880M - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon 880M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.