GeForce GTX 1050 vs Radeon RX 6500
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 z Radeon RX 6500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6500 przewyższa GTX 1050 o imponujący 51% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 362 | 265 |
Miejsce według popularności | 15 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.78 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | brak danych |
Kryptonim | N17P-G1 | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 25 października 2016 (7 lat temu) | brak danych |
Cena w momencie wydania | $109 | brak danych |
Cena teraz | $211 (1.9x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | brak danych |
Ilość rdzeni CUDA | 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1290 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1392 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | brak danych |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | brak danych |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 58.20 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,862 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 14.5 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 300 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | brak danych |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 i Radeon RX 6500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | brak danych |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i Radeon RX 6500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6500 przewyższa GeForce GTX 1050 o 51% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6500 przewyższa GeForce GTX 1050 o 51% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 48
−45.8%
| 70−75
+45.8%
|
1440p | 24
−45.8%
| 35−40
+45.8%
|
4K | 23
−30.4%
| 30−35
+30.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Battlefield 5 | 43
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
Far Cry 5 | 30−33
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−42.9%
|
90−95
+42.9%
|
Hitman 3 | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Horizon Zero Dawn | 62
−25.8%
|
75−80
+25.8%
|
Metro Exodus | 46
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−45.9%
|
50−55
+45.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
−20.8%
|
60−65
+20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−50%
|
35−40
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Battlefield 5 | 35
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
Far Cry 5 | 33
−39.4%
|
45−50
+39.4%
|
Far Cry New Dawn | 16
−231%
|
50−55
+231%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−42.9%
|
90−95
+42.9%
|
Hitman 3 | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−47.2%
|
75−80
+47.2%
|
Metro Exodus | 37
−78.4%
|
65−70
+78.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−45.9%
|
50−55
+45.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−82.9%
|
60−65
+82.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−160%
|
35−40
+160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
Far Cry 5 | 23
−100%
|
45−50
+100%
|
Forza Horizon 4 | 34
−165%
|
90−95
+165%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−115%
|
40−45
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Hitman 3 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Metro Exodus | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Hitman 3 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Metro Exodus | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
Hitman 3 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−54.2%
|
35−40
+54.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Metro Exodus | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
W ten sposób GTX 1050 i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- RX 6500 jest 46% szybszy w 1080p
- RX 6500 jest 46% szybszy w 1440p
- RX 6500 jest 30% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6500 jest 231% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6500 przewyższył GTX 1050 we wszystkich 52 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 13.07 | 19.75 |
Model Radeon RX 6500 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6500 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 i Radeon RX 6500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.