GeForce GTX 1050 vs Radeon RX 6500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1050 con Radeon RX 6500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6500 supera GTX 1050 di un impressionante 53% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 (Desktop) e di Radeon RX 6500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 387 | 273 |
Posto per popolarità | 16 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 11.02 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.04 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | non disponibile |
Nome in codice | GP107 | non disponibile |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 25 ottobre 2016 (8 anni fa) | non disponibile (2024 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $109 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon RX 6500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon RX 6500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1290 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1392 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | non disponibile |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | non disponibile |
Temperatura massima | 97 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 58.20 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.862 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 32 | non disponibile |
TMUs | 40 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon RX 6500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 300 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Supporto di SLI | - | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon RX 6500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon RX 6500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | non disponibile |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon RX 6500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 (Desktop) e Radeon RX 6500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | non disponibile |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 e Radeon RX 6500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1050 e Radeon RX 6500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 42
−42.9%
| 60−65
+42.9%
|
1440p | 22
−36.4%
| 30−35
+36.4%
|
4K | 21
−42.9%
| 30−35
+42.9%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.60 | non disponibile |
1440p | 4.95 | non disponibile |
4K | 5.19 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Battlefield 5 | 43
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Far Cry 5 | 30−33
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−43%
|
120−130
+43%
|
Hitman 3 | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−41.2%
|
95−100
+41.2%
|
Metro Exodus | 46
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−26.9%
|
65−70
+26.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−24.7%
|
90−95
+24.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Battlefield 5 | 35
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Far Cry 5 | 33
−39.4%
|
45−50
+39.4%
|
Far Cry New Dawn | 16
−231%
|
50−55
+231%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−43%
|
120−130
+43%
|
Hitman 3 | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−41.2%
|
95−100
+41.2%
|
Metro Exodus | 37
−86.5%
|
65−70
+86.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−88.6%
|
65−70
+88.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−24.7%
|
90−95
+24.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−193%
|
40−45
+193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Far Cry 5 | 23
−100%
|
45−50
+100%
|
Forza Horizon 4 | 34
−262%
|
120−130
+262%
|
Hitman 3 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−125%
|
45−50
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−24.7%
|
90−95
+24.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Far Cry 5 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Hitman 3 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Metro Exodus | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−44.4%
|
110−120
+44.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Hitman 3 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−63.5%
|
100−110
+63.5%
|
Metro Exodus | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
È così che GTX 1050 e RX 6500 competono nei giochi popolari:
- RX 6500 è 43% più veloce in 1080p
- RX 6500 è 36% più veloce in 1440p
- RX 6500 è 43% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1050 è 11% più veloce.
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 6500 è 262% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1050 è in vantaggio in 1 test (1%)
- RX 6500 è in vantaggio in 51 test (76%)
- c'è un pareggio in 15 test (22%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.05 | 20.02 |
RX 6500 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 53.4%.
Il modello Radeon RX 6500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1050 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6500 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1050 e Radeon RX 6500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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