GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Radeon RX 550 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon RX 550 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
10.60
+64.6%

1050 (mobilna) przewyższa 550 (mobilna) o imponujący 65% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX 550 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności475621
Miejsce według popularności81nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych4.47
Wydajność energetyczna10.889.92
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGP107BLexa
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (9 lat temu)2 lipca 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$79.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX 550 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX 550 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640640
Częstotliwość rdzenia1354 MHz1100 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1287 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million2,200 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt50 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.7251.48
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPS1.647 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4040
L1 Cache240 KB160 KB
L2 Cache1024 KB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX 550 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX 550 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4000 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX 550 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX 550 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i Radeon RX 550 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon RX 550 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 (mobilna) 10.60
+64.6%
RX 550 (mobilna) 6.44

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 7693
+68.7%
RX 550 (mobilna) 4559

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 (mobilna) 6068
+66.5%
RX 550 (mobilna) 3645

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 38042
+65%
RX 550 (mobilna) 23050

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 287287
+20.1%
RX 550 (mobilna) 239256

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Radeon RX 550 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
+82.5%
40−45
−82.5%
Full HD46
+207%
15
−207%
1440p24
+71.4%
14−16
−71.4%
4K15
+66.7%
9−10
−66.7%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych5.33
1440pbrak danych5.71
4Kbrak danych8.89

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium

Battlefield 5 51
+82.1%
27−30
−82.1%
Far Cry 5 39
+117%
18
−117%
Fortnite 132
+230%
40−45
−230%
Forza Horizon 4 55
+89.7%
27−30
−89.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+91.7%
24−27
−91.7%

Full HD
High

Battlefield 5 44
+57.1%
27−30
−57.1%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+47.7%
100−110
−47.7%
Dota 2 126
+180%
45
−180%
Far Cry 5 36
+140%
15
−140%
Fortnite 51
+27.5%
40−45
−27.5%
Forza Horizon 4 52
+79.3%
27−30
−79.3%
Grand Theft Auto V 42
+133%
18
−133%
Metro Exodus 19
+375%
4
−375%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+70.8%
24−27
−70.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+129%
17
−129%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 37
+32.1%
27−30
−32.1%
Dota 2 115
+167%
43
−167%
Far Cry 5 33
+154%
13
−154%
Forza Horizon 4 37
+27.6%
27−30
−27.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+20.8%
24−27
−20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−9.1%
24
+9.1%

Full HD
Epic

Fortnite 39
−2.6%
40−45
+2.6%

1440p
High

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+62%
50−55
−62%
Grand Theft Auto V 14−16
+114%
7−8
−114%
Metro Exodus 11
+83.3%
6−7
−83.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 26
+136%
10−12
−136%
Far Cry 5 21
+61.5%
12−14
−61.5%
Forza Horizon 4 26
+73.3%
14−16
−73.3%

1440p
Epic

Fortnite 25
+92.3%
12−14
−92.3%

4K
High

Grand Theft Auto V 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+225%
4−5
−225%

4K
Ultra

Battlefield 5 13
+160%
5−6
−160%
Dota 2 34
+47.8%
21−24
−47.8%
Far Cry 5 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 15
+50%
10−11
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+100%
6−7
−100%

4K
Epic

Fortnite 10
+66.7%
6−7
−66.7%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Resident Evil 4 Remake 14
+0%
14
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 38
+0%
38
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 13
+0%
13
+0%
Valorant 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 11
+0%
11
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 5 10
+0%
10
+0%
Valorant 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 70−75
+0%
70−75
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 70−75
+0%
70−75
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High

Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i RX 550 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 83% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 207% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 71% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 67% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 600% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 550 (mobilna) jest 9% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 36 testach (62%)
  • RX 550 (mobilna) wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 20 testach (34%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.60 6.44
Nowość 3 stycznia 2017 2 lipca 2017
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 50 Wat

GTX 1050 (mobilna) ma 64.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 95.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 550 (mobilna) ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 50% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 550 (mobilna).

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1530 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 43 głosy

Oceń Radeon RX 550 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 (mobilna) lub Radeon RX 550 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.