GeForce GTX 1050 (mobilna) vs RTX A4500 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z RTX A4500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A4500 Mobile przewyższa GTX 1050 (mobilna) o aż 287% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX A4500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 427 | 82 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 10.55 | 21.92 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP107B | GA104 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (8 lat temu) | 22 marca 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX A4500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX A4500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | 930 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 140 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.72 | 276.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.911 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 40 | 184 |
Tensor Cores | brak danych | 184 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 46 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX A4500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX A4500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX A4500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX A4500 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX A4500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i RTX A4500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 73
−284%
| 280−290
+284%
|
Full HD | 46
−270%
| 170−180
+270%
|
1440p | 24
−275%
| 90−95
+275%
|
4K | 15
−267%
| 55−60
+267%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
−169%
|
130−140
+169%
|
Far Cry 5 | 39
−228%
|
120−130
+228%
|
Fortnite | 132
−34.8%
|
170−180
+34.8%
|
Forza Horizon 4 | 55
−191%
|
160−170
+191%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−248%
|
160−170
+248%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−211%
|
130−140
+211%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−74.8%
|
270−280
+74.8%
|
Dota 2 | 126
−15.9%
|
140−150
+15.9%
|
Far Cry 5 | 36
−256%
|
120−130
+256%
|
Fortnite | 51
−249%
|
170−180
+249%
|
Forza Horizon 4 | 52
−208%
|
160−170
+208%
|
Grand Theft Auto V | 42
−219%
|
130−140
+219%
|
Metro Exodus | 19
−426%
|
100−105
+426%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−290%
|
160−170
+290%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−282%
|
140−150
+282%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−270%
|
130−140
+270%
|
Dota 2 | 115
−27%
|
140−150
+27%
|
Far Cry 5 | 33
−288%
|
120−130
+288%
|
Forza Horizon 4 | 37
−332%
|
160−170
+332%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−452%
|
160−170
+452%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−577%
|
140−150
+577%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
−356%
|
170−180
+356%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−249%
|
280−290
+249%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
Metro Exodus | 11
−464%
|
60−65
+464%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
−300%
|
100−110
+300%
|
Far Cry 5 | 21
−376%
|
100−105
+376%
|
Forza Horizon 4 | 26
−365%
|
120−130
+365%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
−344%
|
110−120
+344%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−318%
|
90−95
+318%
|
Metro Exodus | 7
−443%
|
35−40
+443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−415%
|
65−70
+415%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−408%
|
65−70
+408%
|
Dota 2 | 34
−241%
|
110−120
+241%
|
Far Cry 5 | 11
−409%
|
55−60
+409%
|
Forza Horizon 4 | 15
−440%
|
80−85
+440%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−392%
|
55−60
+392%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−460%
|
55−60
+460%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Valorant | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Valorant | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Valorant | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i RTX A4500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A4500 Mobile jest 284% szybszy w 900p
- RTX A4500 Mobile jest 270% szybszy w 1080p
- RTX A4500 Mobile jest 275% szybszy w 1440p
- RTX A4500 Mobile jest 267% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A4500 Mobile jest 577% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A4500 Mobile wyprzedza 38 testach (60%)
- jest remis w 25 testach (40%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.95 | 38.54 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 22 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 16 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 140 Wat |
GTX 1050 (mobilna) ma 86.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A4500 Mobile ma 287.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 309.6% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A4500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A4500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.