GeForce GTX 1050 (mobil) vs RTX A4500 Mobile
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1050 (mobil) mit RTX A4500 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX A4500 Mobile übertrifft GTX 1050 (mobil) um satte 289%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1050 (Laptop) und RTX A4500 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 406 | 76 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 10.73 | 22.37 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Codename | GP107B | GA104 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 3 Januar 2017 (7 Jahre vor) | 22 März 2022 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1050 (Laptop) und RTX A4500 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1050 (Laptop) und RTX A4500 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 5888 |
Kernfrequenz | 1354 MHz | 930 MHz |
Boost-Frequenz | 1493 MHz | 1500 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 17,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 140 Watt |
Max Temperatur | 97 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 59.72 | 276.0 |
Gleitkomma-Leistung | 1.911 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 40 | 184 |
Tensor Cores | keine Angaben | 184 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 46 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1050 (Laptop) und RTX A4500 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | large |
Bus | PCIe 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und RTX A4500 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 7008 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 112 GB/s | 512.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1050 (Laptop) und RTX A4500 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDCP | 2.2 | - |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und RTX A4500 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
Ansel | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1050 (Laptop) und RTX A4500 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1050 (mobil) und RTX A4500 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 73
−284%
| 280−290
+284%
|
Full HD | 46
−270%
| 170−180
+270%
|
1440p | 24
−275%
| 90−95
+275%
|
4K | 15
−267%
| 55−60
+267%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Battlefield 5 | 51
−273%
|
190−200
+273%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Far Cry 5 | 39
−285%
|
150−160
+285%
|
Far Cry New Dawn | 38
−268%
|
140−150
+268%
|
Forza Horizon 4 | 55
−282%
|
210−220
+282%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−270%
|
100−105
+270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Battlefield 5 | 44
−286%
|
170−180
+286%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry 5 | 36
−289%
|
140−150
+289%
|
Far Cry New Dawn | 37
−278%
|
140−150
+278%
|
Forza Horizon 4 | 52
−285%
|
200−210
+285%
|
Metro Exodus | 19
−268%
|
70−75
+268%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−257%
|
50−55
+257%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Battlefield 5 | 37
−278%
|
140−150
+278%
|
Far Cry 5 | 33
−264%
|
120−130
+264%
|
Far Cry New Dawn | 33
−264%
|
120−130
+264%
|
Forza Horizon 4 | 37
−278%
|
140−150
+278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−289%
|
70−75
+289%
|
Metro Exodus | 11
−264%
|
40−45
+264%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−282%
|
65−70
+282%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−285%
|
50−55
+285%
|
Battlefield 5 | 26
−285%
|
100−105
+285%
|
Far Cry 5 | 21
−281%
|
80−85
+281%
|
Far Cry New Dawn | 24
−275%
|
90−95
+275%
|
Forza Horizon 4 | 26
−285%
|
100−105
+285%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−250%
|
35−40
+250%
|
Metro Exodus | 7
−286%
|
27−30
+286%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−275%
|
30−33
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Battlefield 5 | 13
−285%
|
50−55
+285%
|
Far Cry 5 | 11
−264%
|
40−45
+264%
|
Far Cry New Dawn | 11
−264%
|
40−45
+264%
|
Forza Horizon 4 | 15
−267%
|
55−60
+267%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
So konkurrieren GTX 1050 (mobil) und RTX A4500 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX A4500 Mobile ist 284% schneller in 900p
- RTX A4500 Mobile ist 270% schneller in 1080p
- RTX A4500 Mobile ist 275% schneller in 1440p
- RTX A4500 Mobile ist 267% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Call of Duty: Modern Warfare, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1050 (mobil) um 1900% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 1050 (mobil) liegt in 10 Tests vorn (34%)
- es gibt ein Unentschieden in 19 Tests (66%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.62 | 45.22 |
Neuheit | 3 Januar 2017 | 22 März 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 4000 MB | 16 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 140 Watt |
GTX 1050 (mobil) hat 86.7% weniger Stromverbrauch.
RTX A4500 Mobile hingegen hat eine um 289.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 309.6% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX A4500 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1050 (mobil) für Laptops und RTX A4500 Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1050 (mobil) und RTX A4500 Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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