GeForce GTX 1050 (mobilna) vs RTX 3080 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa GTX 1050 (mobilna) o aż 299% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 383 | 64 |
Miejsce według popularności | 88 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 11.09 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GP107B | GN20-E8 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2017 (7 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $256 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 7424 |
Ilość rdzeni CUDA | 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | 975 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | 1590 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 59.72 | 292.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 299% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 450% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 257% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 411% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 300% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa GTX 1050 (mobilna) o 126% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 73
−297%
| 290−300
+297%
|
Full HD | 46
−204%
| 140
+204%
|
1440p | 24
−267%
| 88
+267%
|
4K | 15
−280%
| 57
+280%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−114%
|
75−80
+114%
|
Battlefield 5 | 51
−188%
|
140−150
+188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−130%
|
90−95
+130%
|
Far Cry 5 | 39
−146%
|
95−100
+146%
|
Far Cry New Dawn | 38
−195%
|
110−120
+195%
|
Forza Horizon 4 | 55
−200%
|
160−170
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−289%
|
100−110
+289%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−739%
|
277
+739%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−163%
|
75−80
+163%
|
Battlefield 5 | 44
−234%
|
140−150
+234%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−179%
|
90−95
+179%
|
Far Cry 5 | 36
−167%
|
95−100
+167%
|
Far Cry New Dawn | 37
−203%
|
110−120
+203%
|
Forza Horizon 4 | 52
−217%
|
160−170
+217%
|
Metro Exodus | 19
−184%
|
54
+184%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−650%
|
100−110
+650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−690%
|
229
+690%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−472%
|
223
+472%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−339%
|
75−80
+339%
|
Battlefield 5 | 37
−278%
|
140−150
+278%
|
Far Cry 5 | 33
−191%
|
95−100
+191%
|
Far Cry New Dawn | 33
−294%
|
130−140
+294%
|
Forza Horizon 4 | 37
−346%
|
160−170
+346%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−436%
|
118
+436%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−289%
|
70−75
+289%
|
Metro Exodus | 11
−264%
|
40−45
+264%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−295%
|
75−80
+295%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−282%
|
65−70
+282%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−292%
|
50−55
+292%
|
Battlefield 5 | 26
−285%
|
100−105
+285%
|
Far Cry 5 | 21
−452%
|
116
+452%
|
Far Cry New Dawn | 24
−296%
|
95−100
+296%
|
Forza Horizon 4 | 26
−281%
|
95−100
+281%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−250%
|
35−40
+250%
|
Metro Exodus | 7
−286%
|
27−30
+286%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−800%
|
72
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−750%
|
85
+750%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−371%
|
30−35
+371%
|
Battlefield 5 | 13
−285%
|
50−55
+285%
|
Far Cry 5 | 11
−155%
|
27−30
+155%
|
Far Cry New Dawn | 11
−264%
|
40−45
+264%
|
Forza Horizon 4 | 15
−340%
|
65−70
+340%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−353%
|
136
+353%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−337%
|
118
+337%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−313%
|
124
+313%
|
Hitman 3 | 40−45
−305%
|
162
+305%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−310%
|
287
+310%
|
Metro Exodus | 30−33
−310%
|
120−130
+310%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−317%
|
125
+317%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−317%
|
100
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−325%
|
102
+325%
|
Hitman 3 | 18−20
−344%
|
80
+344%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−320%
|
180−190
+320%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−346%
|
100−110
+346%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−314%
|
87
+314%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−338%
|
90−95
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−333%
|
91
+333%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−331%
|
194
+331%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−300%
|
200
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−300%
|
84
+300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−338%
|
100−110
+338%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−333%
|
90−95
+333%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−304%
|
100−110
+304%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−338%
|
70
+338%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−300%
|
70−75
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−300%
|
56
+300%
|
Hitman 3 | 24−27
−346%
|
107
+346%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−340%
|
154
+340%
|
Metro Exodus | 21−24
−343%
|
93
+343%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−329%
|
150
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−310%
|
86
+310%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−319%
|
67
+319%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Hitman 3 | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−300%
|
84
+300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−300%
|
48
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−300%
|
28
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−319%
|
88
+319%
|
Metro Exodus | 18−20
−306%
|
73
+306%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−320%
|
42
+320%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i RTX 3080 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti Mobile jest 297% szybszy w 900p
- RTX 3080 Ti Mobile jest 204% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile jest 267% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile jest 280% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 Ti Mobile jest 800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 Ti Mobile przewyższył GTX 1050 (mobilna) we wszystkich 30 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.55 | 46.06 |
Nowość | 3 stycznia 2017 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 16 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce RTX 3080 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.