ATI GameCube GPU vs Xbox One X GPU
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GameCube GPU i Xbox One X GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Rage 5 (2000) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Kryptonim | Flipper | Scorpio |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 24 sierpnia 2000 (24 lata temu) | 7 listopada 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GameCube GPU i Xbox One X GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GameCube GPU i Xbox One X GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 162 MHz | 1172 MHz |
Ilość tranzystorów | 51 million | 7,000 million |
Proces technologiczny | 180 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 0.65 | 187.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 6.001 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 4 | 160 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GameCube GPU i Xbox One X GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | IGP |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GameCube GPU i Xbox One X GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | SDR | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 MB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 162 MHz | 1700 MHz |
Przepustowość pamięci | 1.296 GB/s | 326.4 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GameCube GPU i Xbox One X GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GameCube GPU i Xbox One X GPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 6.0+ | 12 (12_0) |
Model cieniujący | brak danych | 6.0 |
OpenGL | N/A | N/A |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1 |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 24 sierpnia 2000 | 7 listopada 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 MB | 12 GB |
Proces technologiczny | 180 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 150 Wat |
ATI GameCube GPU ma 233.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Xbox One X GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 17 lat, ma 76700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1025% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między GameCube GPU i Xbox One X GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GameCube GPU i Xbox One X GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.