Apple M1 8-Core GPU vs Radeon R9 Fury
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Apple M1 8-Core GPU z Radeon R9 Fury, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
R9 Fury przewyższa Apple M1 8-Core GPU o imponujący 71% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Apple M1 8-Core GPU i Radeon R9 Fury, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 353 | 213 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 8.09 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 6.52 |
Architektura | brak danych | GCN 3.0 (2014−2019) |
Kryptonim | brak danych | Fiji |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 10 listopada 2020 (3 lata temu) | 10 lipca 2015 (9 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Apple M1 8-Core GPU i Radeon R9 Fury: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Apple M1 8-Core GPU i Radeon R9 Fury, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8 | 3584 |
Ilość potoków obliczeniowych | brak danych | 56 |
Częstotliwość rdzenia | 1278 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1000 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 8,900 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 275 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 224.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 7.168 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 64 |
TMUs | brak danych | 224 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Apple M1 8-Core GPU i Radeon R9 Fury z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 8-pin |
CrossFire bez mostka | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Apple M1 8-Core GPU i Radeon R9 Fury: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | High Bandwidth Memory (HBM) |
Pamięć o wysokiej przepustowości (HBM) | brak danych | + |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 4096 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 512 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Apple M1 8-Core GPU i Radeon R9 Fury. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
Ilość monitorów Eyefinity | brak danych | 6 |
HDMI | - | + |
Obsługa DisplayPort | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Apple M1 8-Core GPU i Radeon R9 Fury rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | - | + |
CrossFire | - | + |
FRTC | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | + |
UVD | - | + |
VCE | - | + |
Audio DDMA | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Apple M1 8-Core GPU i Radeon R9 Fury, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | DirectX® 12 |
Model cieniujący | brak danych | 6.3 |
OpenGL | brak danych | 4.5 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | - | + |
Mantle | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Apple M1 8-Core GPU i Radeon R9 Fury w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 28
−214%
| 88
+214%
|
1440p | 50−55
−78%
| 89
+78%
|
4K | 27−30
−81.5%
| 49
+81.5%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−68.8%
|
50−55
+68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
Battlefield 5 | 45−50
−76.1%
|
80−85
+76.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−72.7%
|
55−60
+72.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−57.6%
|
140−150
+57.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−59.7%
|
110−120
+59.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−82.6%
|
80−85
+82.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−35.5%
|
100−110
+35.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−68.8%
|
50−55
+68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
Battlefield 5 | 45−50
−10.9%
|
51
+10.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−72.7%
|
55−60
+72.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−57.6%
|
140−150
+57.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−59.7%
|
110−120
+59.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−82.6%
|
80−85
+82.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−58.8%
|
50−55
+58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−35.5%
|
100−110
+35.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+10.3%
|
29
−10.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−72.7%
|
55−60
+72.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−57.6%
|
140−150
+57.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−59.7%
|
110−120
+59.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−82.6%
|
80−85
+82.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−35.3%
|
46
+35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−35.5%
|
100−110
+35.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−72.7%
|
35−40
+72.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Far Cry 5 | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−97.2%
|
140−150
+97.2%
|
Hitman 3 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−75.9%
|
50−55
+75.9%
|
Metro Exodus | 24−27
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−125%
|
50−55
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−60.9%
|
140−150
+60.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−171%
|
38
+171%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Hitman 3 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−85.5%
|
120−130
+85.5%
|
Metro Exodus | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−177%
|
36
+177%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−37.5%
|
11
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Far Cry 5 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
W ten sposób Apple M1 8-Core GPU i R9 Fury konkurują w popularnych grach:
- R9 Fury jest 214% szybszy w 1080p
- R9 Fury jest 78% szybszy w 1440p
- R9 Fury jest 81% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Apple M1 8-Core GPU jest 10% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, R9 Fury jest 200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Apple M1 8-Core GPU wyprzedza 1 teście (1%)
- R9 Fury wyprzedza 71 testach (99%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.54 | 24.86 |
Nowość | 10 listopada 2020 | 10 lipca 2015 |
Proces technologiczny | 5 nm | 28 nm |
Apple M1 8-Core GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, R9 Fury ma 71% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model Radeon R9 Fury to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Apple M1 8-Core GPU.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Apple M1 8-Core GPU jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon R9 Fury - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Apple M1 8-Core GPU i Radeon R9 Fury - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.