ATI Wii GPU対ATI Xbox 360 GPU
主な内容
Wii GPUとXbox 360 GPUのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 不参加 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
アーキテクチャー | R500 (2005−2007) | TeraScale (2005−2013) |
コードネーム | Hollywood | Xenos |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 19 11月 2006(18年 前) | 22 11月 2005(19年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのWii GPUとXbox 360 GPUの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にWii GPUとXbox 360 GPUの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | データなし | 240 |
コア周波数 | 243 MHz | 500 MHz |
トランジスタの数 | 107 million | 232 million |
技術プロセス | 90 nm | 90 nm |
消費電力(TDP) | 45 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 0.97 | 8.000 |
浮動小数点性能 | データなし | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 4 | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのWii GPUとXbox 360 GPUの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | IGP | IGP |
幅 | データなし | IGP |
VRAMの容量とタイプ
Wii GPUとXbox 360 GPUにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 64 メガバイト | 512 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 243 MHz | 1400 MHz |
メモリー帯域幅 | 3.888 ギガバイト/s | 22.4 ギガバイト/s |
接続性と出力
Wii GPUとXbox 360 GPUで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
API互換性
Wii GPUとXbox 360 GPUにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | N/A | 9.0c (9_3) |
OpenGL | N/A | N/A |
OpenCL | N/A | データなし |
Vulkan | N/A | - |
長所と短所のまとめ
ノベルティ | 19 11月 2006 | 22 11月 2005 |
最大メモリー容量 | 64 メガバイト | 512 メガバイト |
ATI Wii GPUは11ヶ月のアドバンテージがある。
一方、ATI Xbox 360 GPUは700%高い最大VRAM量を持っています。
Wii GPUとXbox 360 GPUのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
Wii GPUはノートブック用で、Xbox 360 GPUはパソコン用であることに注意してください。
Wii GPUとXbox 360 GPUのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。