Quadro RTX 3000 (モバイル)対GeForce GTX 1650 SUPER

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro RTX 3000 (モバイル)とGeForce GTX 1650 SUPERを比較した。

RTX 3000 (モバイル)
2019
6 ギガバイト GDDR6,80 Watt
26.20

一般的な情報

Quadro RTX 3000 (モバイル)とGeForce GTX 1650 SUPERのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位191190
人気順の場所トップ100圏外50
お得感6.4427.07
アーキテクチャーTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
コードネームN19E-Q1TU116
タイプモバイルワークステーション向けのデスクトップの
発売日27 5月 2019(5年 前)29 10月 2019(4年 前)
今の価格$2393 $206

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1650 SUPERはRTX 3000 (モバイル)より320%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro RTX 3000 (モバイル)とGeForce GTX 1650 SUPERの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro RTX 3000 (モバイル)とGeForce GTX 1650 SUPERの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数19201280
コア周波数945 MHz1530 MHz
Boost周波数1380 MHz1725 MHz
トランジスタの数10,800 million6,600 million
技術プロセス12 nm12 nm
消費電力(TDP)80 Watt125 Watt
テクスチャリングの速度198.7138.0

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro RTX 3000 (モバイル)とGeForce GTX 1650 SUPERの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さデータなし229 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタデータなし1x 6-pin

メモリー

Quadro RTX 3000 (モバイル)とGeForce GTX 1650 SUPERにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR6
最大メモリー容量6 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit128 Bit
メモリー周波数14000 MHz12000 MHz
メモリー帯域幅448.0 ギガバイト/s192.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

Quadro RTX 3000 (モバイル)とGeForce GTX 1650 SUPERで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIデータなし+
G-SYNCのサポート+データなし

テクノロジー

Quadro RTX 3000 (モバイル)とGeForce GTX 1650 SUPERにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

VR Ready++
Multi Monitorデータなし+

APIサポート

Quadro RTX 3000 (モバイル)とGeForce GTX 1650 SUPERにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro RTX 3000 (モバイル)とGeForce GTX 1650 SUPERのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

RTX 3000 (モバイル) 26.20
GTX 1650 SUPER 26.30
+0.4%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

RTX 3000 (モバイル) 10116
GTX 1650 SUPER 10156
+0.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

RTX 3000 (モバイル) 19879
+9.1%
GTX 1650 SUPER 18218

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTX 1650 SUPERを9%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

RTX 3000 (モバイル) 50309
GTX 1650 SUPER 64463
+28.1%

GeForce GTX 1650 SUPERは、3DMark Vantage PerformanceにおいてQuadro RTX 3000 (モバイル)を28%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

RTX 3000 (モバイル) 14842
+21.4%
GTX 1650 SUPER 12225

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce GTX 1650 SUPERを21%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

RTX 3000 (モバイル) 91394
+33.3%
GTX 1650 SUPER 68578

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce GTX 1650 SUPERを33%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 3000 (モバイル) 74
GTX 1650 SUPER 113
+53.1%

GeForce GTX 1650 SUPERは、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてQuadro RTX 3000 (モバイル)を53%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 3000 (モバイル) 111
+89.7%
GTX 1650 SUPER 58

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03においてGeForce GTX 1650 SUPERを90%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 3000 (モバイル) 114
+1251%
GTX 1650 SUPER 8

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02においてGeForce GTX 1650 SUPERを1251%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 3000 (モバイル) 116
+109%
GTX 1650 SUPER 55

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04においてGeForce GTX 1650 SUPERを109%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 3000 (モバイル) 119
+196%
GTX 1650 SUPER 40

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてGeForce GTX 1650 SUPERを196%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 3000 (モバイル) 46
+55.9%
GTX 1650 SUPER 30

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01においてGeForce GTX 1650 SUPERを56%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 3000 (モバイル) 82
+49.6%
GTX 1650 SUPER 55

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01においてGeForce GTX 1650 SUPERを50%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 3000 (モバイル) 12
+119%
GTX 1650 SUPER 5

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01においてGeForce GTX 1650 SUPERを119%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

ベンチマークのカバー率 2%

RTX 3000 (モバイル) 158
+24.4%
GTX 1650 SUPER 127

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05においてGeForce GTX 1650 SUPERを24%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのQuadro RTX 3000 (モバイル)およびGeForce GTX 1650 SUPERのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD97
+40.6%
69
−40.6%
1440p30−35
−13.3%
34
+13.3%
4K88
+319%
21
−319%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Battlefield 5 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 0−1 データなし
Red Dead Redemption 2 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Battlefield 5 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 0−1 データなし
Red Dead Redemption 2 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

これが人気ゲームでのRTX 3000 (モバイル)とGTX 1650 SUPERの競争である:

  • RTX 3000 (モバイル)は1080pでは41%速い。
  • GTX 1650 SUPERは1440pでは13%速い。
  • RTX 3000 (モバイル)は4Kでは319%速い。

メリットとデメリット


性能評価 26.20 26.30
ノベルティ 27 5月 2019 29 10月 2019
最大メモリー容量 6 ギガバイト 4 ギガバイト
消費電力(TDP) 80 ワット 125 ワット

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Quadro RTX 3000 (モバイル) と GeForce GTX 1650 SUPER の間で明確な勝者を宣言することはできません。

Quadro RTX 3000 (モバイル)はモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 1650 SUPERはパソコン用であることに注意してください。


Quadro RTX 3000 (モバイル)とGeForce GTX 1650 SUPERのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

投票してください

私たちの意見に同意しますか?それとも別の考え方をしますか? [いいね!]ボタンをクリックして、お気に入りのビデオカードに投票してください。


NVIDIA Quadro RTX 3000 (モバイル)
Quadro RTX 3000 (モバイル)
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER

比較

ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。

ユーザーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


4.1 246 票

1から5のスケールでQuadro RTX 3000 (モバイル)を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 4312 票

1から5のスケールでGeForce GTX 1650 SUPERを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

アドバイスとコメント

ここでは、Quadro RTX 3000 (モバイル)又はGeForce GTX 1650 SUPERについて質問したり、評価に同意または反対をしたり、サイトのエラーや不正確な情報を報告したりできます。