Quadro P4000対NVIDIA GeForce GTX 980

VS

効果の累積評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro P4000とGeForce GTX 980を比較した。

Quadro P4000
2017
8 ギガバイト GDDR5,100 Watt
29.39
+4.4%

P4000は、GTX 980をベンチマーク結果に基づいて最小4%上回る。

主な内容

Quadro P4000とGeForce GTX 980のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位193201
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価17.5210.76
電力効率19.7712.04
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
コードネームGP104GM204
タイプワークショップ向けのデスクトップの
発売日6 2月 2017(7年 前)19 9月 2014(10年 前)
発売価格(MSRP)$815 $549

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

Quadro P4000はGTX 980より63%お得です。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P4000とGeForce GTX 980の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P4000とGeForce GTX 980の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数17922048
コア周波数1202 MHz1064 MHz
Boost周波数1480 MHz1216 MHz
トランジスタの数7,200 million5,200 million
技術プロセス16 nm28 nm
消費電力(TDP)100 Watt165 Watt
テクスチャリングの速度165.8155.6
浮動小数点性能5.304 TFLOPS4.981 TFLOPS
ROPs6464
TMUs112128

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P4000とGeForce GTX 980の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートデータなしPCI Express 3.0
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ241 mm267 mm
身長データなし11.1センチ
1-slot2-slot
推奨電源データなし500 ワット
補助電源コネクタ1x 6-pin2x 6-pin
SLIのサポート-+

VRAMの容量とタイプ

Quadro P4000とGeForce GTX 980にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量8 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit256 Bit
メモリー周波数1901 MHz7.0 ギガバイト/s
メモリー帯域幅192 ギガバイト/s224 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro P4000とGeForce GTX 980で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ4x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
マルチモニターのサポートデータなし4台のディスプレイ
VGAアナログモニターのサポートデータなし+
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートデータなし+
HDMI-+
HDCP-+
VGAによる最大解像度データなし2048x1536
Display Port1.4データなし
G-SYNCのサポート-+
HDMIのオーディオ入力データなし内部

対応技術

Quadro P4000とGeForce GTX 980にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostデータなし2.0
GameWorks-+
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー-+
Optimus++
BatteryBoost-+
3D Stereo+データなし
Mosaic+データなし
nView Display Management+データなし
Optimus+データなし

APIとSDKの互換性

Quadro P4000とGeForce GTX 980にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1212 (12_1)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P4000とGeForce GTX 980のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

Quadro P4000 29.39
+4.4%
GTX 980 28.14

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

Quadro P4000 11604
+4.4%
GTX 980 11111

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

Quadro P4000 41358
+18.7%
GTX 980 34835

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

Quadro P4000 41722
+4.2%
GTX 980 40029

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

Quadro P4000 38590
+30.6%
GTX 980 29546

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

Quadro P4000 102
+6.3%
GTX 980 96

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro P4000およびGeForce GTX 980のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD69
−33.3%
92
+33.3%
1440p50−55
+0%
50
+0%
4K40−45
+0%
40
+0%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p11.81
−97.9%
5.97
+97.9%
1440p16.30
−48.5%
10.98
+48.5%
4K20.38
−48.5%
13.73
+48.5%
  • GTX 980のフレーム単価は1080pの方が98%低い。
  • GTX 980のフレーム単価は1440pの方が48%低い。
  • GTX 980のフレーム単価は4Kの方が48%低い。

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
+5.5%
55−60
−5.5%
Cyberpunk 2077 60−65
+5%
60−65
−5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 85−90
+17.3%
75
−17.3%
Counter-Strike 2 55−60
+5.5%
55−60
−5.5%
Cyberpunk 2077 60−65
+5%
60−65
−5%
Forza Horizon 4 130−140
+5.3%
130−140
−5.3%
Forza Horizon 5 75−80
+3.9%
75−80
−3.9%
Metro Exodus 75−80
+4.1%
70−75
−4.1%
Red Dead Redemption 2 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
Valorant 120−130
+4.3%
110−120
−4.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 85−90
+14.3%
77
−14.3%
Counter-Strike 2 55−60
+5.5%
55−60
−5.5%
Cyberpunk 2077 60−65
+5%
60−65
−5%
Dota 2 100−110
+110%
48
−110%
Far Cry 5 85−90
+2.4%
80−85
−2.4%
Fortnite 140−150
+36.2%
105
−36.2%
Forza Horizon 4 130−140
+5.3%
130−140
−5.3%
Forza Horizon 5 75−80
+3.9%
75−80
−3.9%
Grand Theft Auto V 100−105
+38.9%
72
−38.9%
Metro Exodus 75−80
+4.1%
70−75
−4.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−10.2%
194
+10.2%
Red Dead Redemption 2 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+50.7%
67
−50.7%
Valorant 120−130
+4.3%
110−120
−4.3%
World of Tanks 270−280
+1.1%
270−280
−1.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+31.3%
67
−31.3%
Counter-Strike 2 55−60
+5.5%
55−60
−5.5%
Cyberpunk 2077 60−65
+5%
60−65
−5%
Dota 2 100−110
+4.1%
95−100
−4.1%
Far Cry 5 85−90
+2.4%
80−85
−2.4%
Forza Horizon 4 130−140
+5.3%
130−140
−5.3%
Forza Horizon 5 75−80
+3.9%
75−80
−3.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+155%
69
−155%
Valorant 120−130
+4.3%
110−120
−4.3%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+6%
50−55
−6%
Grand Theft Auto V 50−55
+3.9%
50−55
−3.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
World of Tanks 190−200
+3.7%
180−190
−3.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+25.5%
47
−25.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Far Cry 5 90−95
+5.7%
85−90
−5.7%
Forza Horizon 4 80−85
+5.1%
75−80
−5.1%
Forza Horizon 5 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Metro Exodus 65−70
+4.6%
65−70
−4.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Valorant 85−90
+6.2%
80−85
−6.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 55−60
−7.3%
59
+7.3%
Grand Theft Auto V 55−60
−7.3%
59
+7.3%
Metro Exodus 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+34.3%
70
−34.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−7.3%
59
+7.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+50%
22
−50%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Dota 2 55−60
+5.8%
50−55
−5.8%
Far Cry 5 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%
Fortnite 35−40
+30%
30
−30%
Forza Horizon 4 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Forza Horizon 5 27−30
+8%
24−27
−8%
Valorant 40−45
+7.5%
40−45
−7.5%

これが人気ゲームでのQuadro P4000とGTX 980の競争である:

  • GTX 980は1080pでは33%速い。
  • 1440pとタイアップ。
  • 4Kとタイアップ。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とUltra Presetで、Quadro P4000の方が155%速い。
  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 980の方が10%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 55テストでQuadro P4000が先行(87%)。
  • 4テストでGTX 980が先行(6%)。
  • 4テスト(6%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 29.39 28.14
ノベルティ 6 2月 2017 19 9月 2014
最大メモリー容量 8 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 16 nm 28 nm
消費電力(TDP) 100 ワット 165 ワット

Quadro P4000は 4.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、75%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、65%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Quadro P4000 と GeForce GTX 980 の間で明確な勝者を宣言することはできません。

Quadro P4000はワークステーション用で、GeForce GTX 980はパソコン用であることに注意してください。


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NVIDIA Quadro P4000
Quadro P4000
NVIDIA GeForce GTX 980
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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 1532 票

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