Quadro M5500対NVIDIA Quadro M2000M
パフォーマンス・スコア
Quadro M5500とQuadro M2000Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
M5500はM2000Mをベンチマーク集計結果に基づき129%も上回る。
主な内容
Quadro M5500とQuadro M2000Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 263 | 480 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 9.47 | 11.28 |
アーキテクチャー | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell (2014−2017) |
コードネーム | GM204 | GM107 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 8 4月 2016(8年 前) | 3 12月 2015(8年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M5500とQuadro M2000Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M5500とQuadro M2000Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2048 | 640 |
コア周波数 | 1140 MHz | 1029 MHz |
Boost周波数 | 1165 MHz | 1098 MHz |
トランジスタの数 | 5,200 million | 1,870 million |
技術プロセス | 28 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 150 Watt | 55 Watt |
テクスチャリングの速度 | 149.1 | 43.92 |
浮動小数点性能 | 4.772 TFLOPS | 1.405 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 40 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M5500とQuadro M2000Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | large |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
補助電源コネクタ | なし | なし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
Quadro M5500とQuadro M2000Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1753 MHz | 1253 MHz |
メモリー帯域幅 | 211 ギガバイト/s | 80 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Quadro M5500とQuadro M2000Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | 1.2 |
G-SYNCのサポート | + | - |
対応技術
Quadro M5500とQuadro M2000MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | + | + |
Mosaic | + | + |
VR Ready | + | データなし |
nView Display Management | + | + |
Optimus | + | + |
API互換性
Quadro M5500とQuadro M2000MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 | 12 |
シェーダーモデル | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | 5.0 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M5500とQuadro M2000Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro M5500およびQuadro M2000Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 70−75
+119%
| 32
−119%
|
4K | 24−27
+118%
| 11
−118%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Battlefield 5 | 65−70
+148%
|
27−30
−148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Far Cry 5 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+110%
|
60−65
−110%
|
Hitman 3 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+96%
|
50−55
−96%
|
Metro Exodus | 70−75
+154%
|
27−30
−154%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+55%
|
60−65
−55%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Battlefield 5 | 65−70
+148%
|
27−30
−148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Far Cry 5 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+110%
|
60−65
−110%
|
Hitman 3 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+96%
|
50−55
−96%
|
Metro Exodus | 70−75
+154%
|
27−30
−154%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−56.5%
|
72
+56.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+55%
|
60−65
−55%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Far Cry 5 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+110%
|
60−65
−110%
|
Hitman 3 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+96%
|
50−55
−96%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+229%
|
14
−229%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+55%
|
60−65
−55%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+203%
|
35−40
−203%
|
Hitman 3 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Metro Exodus | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+111%
|
55−60
−111%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+127%
|
14−16
−127%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Hitman 3 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+194%
|
35−40
−194%
|
Metro Exodus | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+133%
|
9
−133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
これが人気ゲームでのQuadro M5500とM2000Mの競争である:
- Quadro M5500は1080pでは119%速い。
- Quadro M5500は4Kでは118%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Shadow of the Tomb Raiderでは、4Kの解像度とUltra Presetで、Quadro M5500の方が360%速い。
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、M2000Mの方が57%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 71テストでQuadro M5500が先行(99%)。
- 1テストでM2000Mが先行(1%)。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 20.51 | 8.96 |
ノベルティ | 8 4月 2016 | 3 12月 2015 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
消費電力(TDP) | 150 ワット | 55 ワット |
Quadro M5500は 128.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、ほうが4ヶ月長い、100%高い最大VRAM量を持っています。
一方、M2000Mは172.7%消費電力が低い。
Quadro M5500は、パフォーマンステストでQuadro M2000Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro M5500とQuadro M2000Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
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