Quadro M1000M対Quadro RTX 3000 (モバイル)
パフォーマンス・スコア
Quadro M1000MとQuadro RTX 3000 (モバイル)を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RTX 3000 (モバイル)はM1000Mをベンチマーク集計結果に基づき253%も上回る。
主な内容
Quadro M1000MとQuadro RTX 3000 (モバイル)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 502 | 191 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 0.88 | 6.45 |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
コードネーム | GM107 | N19E-Q1 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 2 10月 2015(8年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
発売価格(MSRP) | $200.89 | データなし |
今の価格 | $706 (3.5x) | $2393 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
RTX 3000 (モバイル)はM1000Mより633%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M1000MとQuadro RTX 3000 (モバイル)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M1000MとQuadro RTX 3000 (モバイル)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 512 | 1920 |
コア周波数 | 993 MHz | 945 MHz |
Boost周波数 | 1072 MHz | 1380 MHz |
トランジスタの数 | 1,870 million | 10,800 million |
技術プロセス | 28 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | 40 Watt | 80 Watt |
テクスチャリングの速度 | 31.78 | 198.7 |
浮動小数点性能 | 1,017 gflops | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M1000MとQuadro RTX 3000 (モバイル)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | large |
インターフェース | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
Quadro M1000MとQuadro RTX 3000 (モバイル)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト/4 ギガバイト | 6 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 192 Bit |
メモリー周波数 | 5000 MHz | 14000 MHz |
メモリー帯域幅 | 80 ギガバイト/s | 448.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Quadro M1000MとQuadro RTX 3000 (モバイル)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | データなし |
G-SYNCのサポート | データなし | + |
対応技術
Quadro M1000MとQuadro RTX 3000 (モバイル)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | データなし |
3D Vision Pro | + | データなし |
Mosaic | + | データなし |
VR Ready | データなし | + |
nView Display Management | + | データなし |
Optimus | + | データなし |
API互換性
Quadro M1000MとQuadro RTX 3000 (モバイル)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
シェーダーモデル | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.0 | 7.5 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M1000MとQuadro RTX 3000 (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Quadro RTX 3000 (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、Quadro M1000Mを253%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
Quadro RTX 3000 (モバイル)は、PassmarkにおいてQuadro M1000Mを253%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
Quadro RTX 3000 (モバイル)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてQuadro M1000Mを370%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
Quadro RTX 3000 (モバイル)は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてQuadro M1000Mを324%上回る。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 14%
Quadro RTX 3000 (モバイル)は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてQuadro M1000Mを290%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてQuadro M1000Mを141%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03においてQuadro M1000Mを86%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02においてQuadro M1000Mを265%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04においてQuadro M1000Mを209%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてQuadro M1000Mを251%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01においてQuadro M1000Mを283%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01においてQuadro M1000Mを302%上回る。
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
ベンチマークのカバー率 3%
Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01においてQuadro M1000Mを594%上回る。
SPECviewperf 12 - Showcase
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - ShowcaseにおいてQuadro M1000Mを302%上回る。
SPECviewperf 12 - Maya
ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - MayaにおいてQuadro M1000Mを141%上回る。
SPECviewperf 12 - Catia
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - CatiaにおいてQuadro M1000Mを209%上回る。
SPECviewperf 12 - Solidworks
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - SolidworksにおいてQuadro M1000Mを87%上回る。
SPECviewperf 12 - Siemens NX
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - Siemens NXにおいてQuadro M1000Mを265%上回る。
SPECviewperf 12 - Creo
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - CreoにおいてQuadro M1000Mを251%上回る。
SPECviewperf 12 - Medical
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - MedicalにおいてQuadro M1000Mを283%上回る。
SPECviewperf 12 - Energy
ベンチマークのカバー率 2%
Quadro RTX 3000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - EnergyにおいてQuadro M1000Mを594%上回る。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro M1000MおよびQuadro RTX 3000 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 36
−169%
| 97
+169%
|
4K | 12
−633%
| 88
+633%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14 | データなし |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | データなし |
Battlefield 5 | 21−24 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | データなし |
Far Cry 5 | 16−18 | データなし |
Far Cry New Dawn | 21−24 | データなし |
Forza Horizon 4 | 35−40 | データなし |
Hitman 3 | 14−16 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | データなし |
Metro Exodus | 20−22 | データなし |
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 27−30 | データなし |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | データなし |
Battlefield 5 | 21−24 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | データなし |
Far Cry 5 | 16−18 | データなし |
Far Cry New Dawn | 21−24 | データなし |
Forza Horizon 4 | 35−40 | データなし |
Hitman 3 | 14−16 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | データなし |
Metro Exodus | 20−22 | データなし |
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 19 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 27−30 | データなし |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 9−10 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | データなし |
Far Cry 5 | 16−18 | データなし |
Forza Horizon 4 | 35−40 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 24−27 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 11 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 27−30 | データなし |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24 | データなし |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16 | データなし |
Far Cry New Dawn | 10−12 | データなし |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | データなし |
Far Cry 5 | 12−14 | データなし |
Forza Horizon 4 | 12−14 | データなし |
Hitman 3 | 10−12 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 16−18 | データなし |
Metro Exodus | 8−9 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 4−5 | データなし |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | データなし |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7 | データなし |
Far Cry New Dawn | 5−6 | データなし |
Hitman 3 | 4−5 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | データなし |
Shadow of the Tomb Raider | 3−4 | データなし |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7 | データなし |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | データなし |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | データなし |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | データなし |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | データなし |
Far Cry 5 | 4−5 | データなし |
Forza Horizon 4 | 8−9 | データなし |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | データなし |
Metro Exodus | 8−9 | データなし |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | データなし |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | データなし |
これが人気ゲームでのM1000MとRTX 3000 (モバイル)の競争である:
- RTX 3000 (モバイル)は1080pでは169%速い。
- RTX 3000 (モバイル)は4Kでは633%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 7.42 | 26.20 |
ノベルティ | 2 10月 2015 | 27 5月 2019 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト/4 ギガバイト | 6 ギガバイト |
プロセス | 28 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | 40 ワット | 80 ワット |
M1000Mは100%消費電力が低い。
一方、RTX 3000 (モバイル)は 253.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、200%高い最大VRAM量を持っています、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Quadro RTX 3000 (モバイル)は、パフォーマンステストでQuadro M1000Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro M1000MとQuadro RTX 3000 (モバイル)のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
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