NVIDIA Quadro FX 1700M:仕様書とテスト
パフォーマンス・スコア
Quadro FX 1700Mは、GeForce RTX 4090であるリーダーの0.45%で、ゲームとベンチマーク性能が低い。
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概要
NVIDIAは1 10月 2008にQuadro FX 1700Mを販売し始めました。 これは、主にデザイナー向けのTeslaのアーキテクチャと65 nm製造プロセスに基づいたノートブックのビデオカードです。 ビデオカードには、0.8 GHzの頻度で512 メガバイトのGDDR3のメモリーがあり、128 Bitのインターフェースとともに25.6 ギガバイト/sの帯域幅を作成します。
互換性の観点から、これはMXM-IIインターフェースを介して接続されるのカードです。 消費電力は50 Wattです。
主な内容
Quadro FX 1700Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点のコストに関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1240 | |
人気順の場所 | トップ100圏外 | |
電力効率 | 0.62 | 100.00から (Radeon 890M) |
アーキテクチャー | Tesla (2006−2010) | |
コードネーム | G96 | |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | |
発売日 | 1 10月 2008(16年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro FX 1700Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro FX 1700Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 32 | 21760から (GeForce RTX 5090) |
コア周波数 | 625 MHz | 2670 MHzから (Arc B580) |
トランジスタの数 | 314 million | 208,000 millionから (B200 SXM 192 GB) |
技術プロセス | 65 nm | 3 nmから (Arc Graphics 140V) |
消費電力(TDP) | 50 Watt | 2400 Wattから (Data Center GPU Max Subsystem) |
テクスチャリングの速度 | 10.00 | 2,554から (Radeon Instinct MI300X) |
浮動小数点性能 | 0.0992 TFLOPS | 109.7から (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 8 | 192から (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 16 | 1280から (Data Center GPU Max NEXT) |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro FX 1700Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | |
インターフェース | MXM-II |
VRAMの容量とタイプ
Quadro FX 1700Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 294912から (Radeon Instinct MI325X) |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 8192 Bitから (Radeon Instinct MI250X) |
メモリー周波数 | 800 MHz | 20000から (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
メモリー帯域幅 | 25.6 ギガバイト/s | 5,171 GB/sから (Radeon Instinct MI300X) |
共有メモリー | - |
接続性と出力
Quadro FX 1700Mで使用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs |
API互換性
Quadro FX 1700MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_0) | |
シェーダーモデル | 4.0 | |
OpenGL | 3.3 | 4.6から (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | 1.1 |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro FX 1700Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
Quadro FX 1700Mのテスト結果を送信してください。
ゲーミング・パフォーマンス
Quadro FX 1700Mの人気のあるゲームのFPS、およびシステム要件の遵守です。開発者の公式要件は、実際のテストのデータと常に一致するとは限らないことを覚えておいてください。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | |
Hitman 3 | 4−5 | |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | |
Watch Dogs: Legion | 27−30 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | |
Hitman 3 | 4−5 | |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | |
Watch Dogs: Legion | 27−30 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3 | |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | |
Hitman 3 | 4−5 | |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | |
Watch Dogs: Legion | 27−30 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | |
Hitman 3 | 6−7 | |
Horizon Zero Dawn | 2−3 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 |
AMD相当
AMDのQuadro FX 1700Mの最も近い敵は、平均で27%遅く、ランキングで58 ポジション位低いであるMobility FireGL V5700だと考えています。
を比較する。
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