NVIDIA Quadro FX 1700M: Spezifikationen und Tests
Beschreibung
NVIDIA Verkaufsstart Quadro FX 1700M 1 Oktober 2008. Das ist eine Laptop-Grafikkarte auf der Architektur Tesla und der Technologie 65 nm, die in Erster Linie für Designer konzipiert ist. Auf ihr ist 512 MB des Speichers GDDR3 mit einer Frequenz von 0.8 GHz installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 128 Bit schafft es eine Bandbreite von 25.6 GB/s.
In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine -Karte, die über die Schnittstelle #card_interface # verbunden wird. Der Stromverbrauch – 50 Watt.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro FX 1700M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | |
Architektur | Tesla (2006−2010) | |
Codename | G96 | |
Typ | Für mobile Workstations | |
Veröffentlichungsdatum | 1 Oktober 2008 (16 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro FX 1700M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro FX 1700M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 32 | von 21760 (GeForce RTX 5090) |
Kernfrequenz | 625 MHz | von 2800 MHz (Playstation 5 Pro GPU) |
Anzahl der Transistoren | 314 million | von 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | von 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | von 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Texturiergeschwindigkeit | 10.00 | von 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
Gleitkomma-Leistung | 0.0992 TFLOPS | von 109.7 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 8 | von 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 16 | von 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro FX 1700M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | |
Schnittstelle | MXM-II |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro FX 1700M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | von 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Speicherbusbreite | 128 Bit | von 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Speicherfrequenz | 800 MHz | von 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Speicherbandbreite | 25.6 GB/s | von 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Multiplexspeicher | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro FX 1700M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Quadro FX 1700M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_0) | |
Shader-Modell | 4.0 | |
OpenGL | 3.3 | von 4.6 (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | 1.1 |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro FX 1700M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
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