GeForce GTX 860M対NVIDIA MX250

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 860MとGeForce MX250の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 860M
2014
4 ギガバイト GDDR5,75 Watt
7.89
+26.2%

GTX 860Mは、ベンチマーク集計結果に基づき、MX250を大幅に26%上回る。

主な内容

GeForce GTX 860MとGeForce MX250のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位515573
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率7.3243.46
アーキテクチャーMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
コードネームGM107GP108B
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日13 1月 2014(10年 前)20 2月 2019(5年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 860MとGeForce MX250の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 860MとGeForce MX250の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1152 or 640384
コア周波数797 MHz937 MHz
Boost周波数1085 MHz1038 MHz
トランジスタの数1,870 million1,800 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)75 Watt10 Watt
テクスチャリングの速度43.4024.91
浮動小数点性能1.389 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4024

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 860MとGeForce MX250の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedlarge
バスサポートPCI Express 2.0, PCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x4
補助電源コネクタなしなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 860MとGeForce MX250にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーの標準容量GDDR5データなし
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数Up to 2500 MHz1502 MHz
メモリー帯域幅80.0 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 860MとGeForce MX250で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent
EDP 1.2信号のサポートUp to 3840x2160データなし
LVDS信号のサポートUp to 1920x1200データなし
VGAアナログモニターのサポートUp to 2048x1536データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートUp to 3840x2160データなし
HDMI+-
HDCPコンテンツ保護+-
HDMI経由の7.1chのHDオーディオ+-
TrueHDおよびDTS-HDストリーミングオーディオ+-

対応技術

GeForce GTX 860MとGeForce MX250にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus+-
Ansel+データなし

API互換性

GeForce GTX 860MとGeForce MX250にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+6.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 860MとGeForce MX250のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 860M 7.89
+26.2%
GeForce MX250 6.25

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 860M 3046
+26.3%
GeForce MX250 2411

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 860M 4902
+5.8%
GeForce MX250 4633

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 860M 19216
+16.5%
GeForce MX250 16488

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 860M 3904
+6.7%
GeForce MX250 3660

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 860M 27961
+29.8%
GeForce MX250 21545

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 860M 10305
+11.5%
GeForce MX250 9240

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 860M 215144
GeForce MX250 235421
+9.4%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 860M 10627
+13.7%
GeForce MX250 9349

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GTX 860M 11144
+14.5%
GeForce MX250 9734

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 860M 50
+13.5%
GeForce MX250 44

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 860MおよびGeForce MX250のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p91
+30%
70−75
−30%
Full HD36
+63.6%
22
−63.6%
4K14
+40%
10−12
−40%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+0%
19
+0%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Battlefield 5 21−24
+9.5%
21
−9.5%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Far Cry 5 18−20
−22.2%
22
+22.2%
Far Cry New Dawn 21−24
−22.7%
27
+22.7%
Forza Horizon 4 50−55
+13%
46
−13%
Hitman 3 14−16
−6.7%
16
+6.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
−162%
118
+162%
Metro Exodus 21−24
−8.7%
25
+8.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
−27.3%
28
+27.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−34.6%
35
+34.6%
Watch Dogs: Legion 55−60
−35.7%
76
+35.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−26.3%
24
+26.3%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Battlefield 5 21−24
+35.3%
17
−35.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−6.3%
17
+6.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Far Cry New Dawn 21−24
+29.4%
17
−29.4%
Forza Horizon 4 50−55
+20.9%
43
−20.9%
Hitman 3 14−16
−6.7%
16
+6.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
−156%
115
+156%
Metro Exodus 21−24
+21.1%
19
−21.1%
Red Dead Redemption 2 21−24
+37.5%
16
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+18.2%
22
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+200%
20−22
−200%
Watch Dogs: Legion 55−60
−26.8%
71
+26.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+171%
7
−171%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry 5 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Forza Horizon 4 50−55
+225%
16
−225%
Hitman 3 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Horizon Zero Dawn 45−50
+181%
16
−181%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+62.5%
16
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+0%
12
+0%
Watch Dogs: Legion 55−60
+9.8%
50−55
−9.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+22.2%
18
−22.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+25%
12−14
−25%
Far Cry New Dawn 12−14
+20%
10−11
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 30−33
+50%
20−22
−50%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Watch Dogs: Legion 50−55
+25%
40−45
−25%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 27−30
+75%
16−18
−75%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 9−10
+50%
6−7
−50%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

これが人気ゲームでのGTX 860MとGeForce MX250の競争である:

  • GTX 860Mは900pでは30%速い。
  • GTX 860Mは1080pでは64%速い。
  • GTX 860Mは4Kでは40%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Shadow of the Tomb Raiderでは、1440pの解像度とUltra Presetで、GTX 860Mの方が250%速い。
  • Horizon Zero Dawnでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GeForce MX250の方が162%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 50テストでGTX 860Mが先行(70%)。
  • 17テストでGeForce MX250が先行(24%)。
  • 4テスト(6%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 7.89 6.25
ノベルティ 13 1月 2014 20 2月 2019
最大メモリー容量 4 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 10 ワット

GTX 860Mは 26.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%高い最大VRAM量を持っています。

一方、GeForce MX250は5歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、650%消費電力が低い。

GeForce GTX 860Mは、パフォーマンステストでGeForce MX250を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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GeForce GTX 860M
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  • 4
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