GeForce GTX 765M SLI対NVIDIA GTX 485M SLI
累積業績評価
GeForce GTX 765M SLIとGeForce GTX 485M SLIの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 765M SLIはGTX 485M SLIをベンチマーク集計結果に基づき、中程度の18%で上回る。
主な内容
GeForce GTX 765M SLIとGeForce GTX 485M SLIのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 441 | 491 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 5.63 | 6.23 |
アーキテクチャー | Kepler (2012−2018) | Fermi (2010−2014) |
コードネーム | データなし | N11E-GTX-A1 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 30 5月 2013(11年 前) | 6 1月 2011(14年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 765M SLIとGeForce GTX 485M SLIの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 765M SLIとGeForce GTX 485M SLIの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1536 | 768 |
コア周波数 | 850 MHz | 575 MHz |
トランジスタの数 | 2x 2540 Million | データなし |
技術プロセス | 28 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 130 Watt | 100 Watt |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 765M SLIとGeForce GTX 485M SLIの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | large |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 765M SLIとGeForce GTX 485M SLIにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 2x 2 ギガバイト | 2x2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 2x 128 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 4000 MHz | 1500 MHz |
共有メモリー | - | - |
対応技術
GeForce GTX 765M SLIとGeForce GTX 485M SLIにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 765M SLIとGeForce GTX 485M SLIにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11 | 11 |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 765M SLIとGeForce GTX 485M SLIのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 765M SLIおよびGeForce GTX 485M SLIのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 100−110
+12.4%
| 89
−12.4%
|
Full HD | 71
−45.1%
| 103
+45.1%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Battlefield 5 | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Fortnite | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Valorant | 90−95
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Battlefield 5 | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 197
+49.2%
|
130−140
−49.2%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Dota 2 | 70−75
+12.7%
|
60−65
−12.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Fortnite | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Metro Exodus | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Valorant | 90−95
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Dota 2 | 70−75
+12.7%
|
60−65
−12.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Valorant | 90−95
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Metro Exodus | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Valorant | 110−120
+15.6%
|
95−100
−15.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Metro Exodus | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Valorant | 50−55
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Far Cry 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
これが人気ゲームでのGTX 765M SLIとGTX 485M SLIの競争である:
- GTX 765M SLIは900pでは12%速い。
- GTX 485M SLIは1080pでは45%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 765M SLIの方が100%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 62テストでGTX 765M SLIが先行(98%)。
- 1テスト(2%)は引き分け。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。