GeForce GTX 485M SLI対Radeon HD 6970M Crossfire

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 485M SLIとRadeon HD 6970M Crossfireを比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 485M SLI
2011
2x2 ギガバイト GDDR5,100 Watt
9.22
+1.3%

GTX 485M SLIは、HD 6970M Crossfireをベンチマーク結果に基づいて最小1%上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 485M SLIとRadeon HD 6970M Crossfireのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位444448
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感8.877.57
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Terascale 2 (2009−2015)
コードネームN11E-GTX-A1Blackcomb XT
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日6 1月 2011(13年 前)6 1月 2011(13年 前)
今の価格$149 $170

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 485M SLIはHD 6970M Crossfireより17%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 485M SLIとRadeon HD 6970M Crossfireの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 485M SLIとRadeon HD 6970M Crossfireの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数7681920
コア周波数575 MHz680 MHz
トランジスタの数データなし2x1700 Million
技術プロセス40 nm40 nm
消費電力(TDP)100 Wattデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 485M SLIとRadeon HD 6970M Crossfireの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargelarge

メモリー

GeForce GTX 485M SLIとRadeon HD 6970M Crossfireにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2x2 ギガバイト2x2 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit256 Bit
メモリー周波数1500 MHz900 MHz
共有メモリー--

APIサポート

GeForce GTX 485M SLIとRadeon HD 6970M CrossfireにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1111

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 485M SLIとRadeon HD 6970M Crossfireのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 485M SLI 9.22
+1.3%
HD 6970M Crossfire 9.10

GeForce GTX 485M SLIは、ベンチマークを合わせた結果、Radeon HD 6970M Crossfireを1%上回るパフォーマンスを発揮しています。


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 485M SLI 5334
HD 6970M Crossfire 5542
+3.9%

Radeon HD 6970M Crossfireは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce GTX 485M SLIを4%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 485M SLI 24830
+9.5%
HD 6970M Crossfire 22667

GeForce GTX 485M SLIは、3DMark Vantage PerformanceにおいてRadeon HD 6970M Crossfireを10%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 485M SLIおよびRadeon HD 6970M Crossfireのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p89
−5.6%
94
+5.6%
Full HD95
−1.1%
96
+1.1%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Battlefield 5 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 0−1 データなし
Red Dead Redemption 2 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Battlefield 5 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 0−1 データなし
Red Dead Redemption 2 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 データなし
Far Cry New Dawn 0−1 データなし
Hitman 3 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 データなし

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 0−1 データなし
Forza Horizon 4 0−1 データなし
Horizon Zero Dawn 0−1 データなし
Metro Exodus 0−1 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 データなし

これが人気ゲームでのGTX 485M SLIとHD 6970M Crossfireの競争である:

  • HD 6970M Crossfireは900pでは6%速い。
  • HD 6970M Crossfireは1080pでは1%速い。

メリットとデメリット


性能評価 9.22 9.10

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 485M SLI と Radeon HD 6970M Crossfire の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
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AMD Radeon HD 6970M Crossfire
Radeon HD 6970M Crossfire

比較

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ユーザーの評価

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2 2 票

1から5のスケールでGeForce GTX 485M SLIを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 3 票

1から5のスケールでRadeon HD 6970M Crossfireを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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