GeForce GTX 680対NVIDIA GT 520M

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 680とGeForce GT 520Mを比較した。

GTX 680
2012
2048 メガバイト GDDR5,195 Watt
14.42
+1849%

GTX 680はGT 520Mをベンチマーク集計結果に基づき1849%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 680とGeForce GT 520Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位3551153
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価2.950.01
電力効率5.124.27
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
コードネームGK104GF108
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)5 1月 2011(13年 前)
発売価格(MSRP)$499 $59.99

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 680はGT 520Mより29400%お得です。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 680とGeForce GT 520Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 680とGeForce GT 520Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数153648
コア周波数1006 MHz600 MHz
Boost周波数1058 MHzデータなし
トランジスタの数3,540 million585 million
技術プロセス28 nm40 nm
消費電力(TDP)195 Watt12 Watt
テクスチャリングの速度135.44.800
浮動小数点性能3.25 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs324
TMUs1288

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 680とGeForce GT 520Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
長さ254 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ2x 6-pinなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 680とGeForce GT 520Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3
最大メモリー容量2048 メガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅256-bit GDDR564 Bit
メモリー周波数1502 MHz800 MHz
メモリー帯域幅192.2 ギガバイト/s12.8 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 680とGeForce GT 520Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortPortable Device Dependent
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 680とGeForce GT 520MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+

API互換性

GeForce GTX 680とGeForce GT 520MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 API
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 680とGeForce GT 520Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 680 14.42
+1849%
GT 520M 0.74

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 680 5565
+1853%
GT 520M 285

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 680 10217
+1935%
GT 520M 502

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 680 29702
+1203%
GT 520M 2280

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 680 18402
+1280%
GT 520M 1333

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 680 54
+1250%
GT 520M 4

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 680およびGeForce GT 520Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p45
+463%
8
−463%
Full HD73
+508%
12
−508%
1200p130−140
+1757%
7
−1757%
4K26
+2500%
1−2
−2500%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p6.845.00
4K19.1959.99

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+633%
3−4
−633%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+560%
5−6
−560%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Battlefield 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+867%
3−4
−867%
Cyberpunk 2077 21−24
+633%
3−4
−633%
Far Cry 5 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Far Cry New Dawn 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Forza Horizon 4 90−95
+2250%
4−5
−2250%
Hitman 3 27−30
+440%
5−6
−440%
Horizon Zero Dawn 70−75
+573%
10−12
−573%
Metro Exodus 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Red Dead Redemption 2 40−45 0−1
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+683%
6−7
−683%
Watch Dogs: Legion 75−80
+145%
30−35
−145%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+560%
5−6
−560%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Battlefield 5 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+867%
3−4
−867%
Cyberpunk 2077 21−24
+633%
3−4
−633%
Far Cry 5 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Far Cry New Dawn 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Forza Horizon 4 90−95
+2250%
4−5
−2250%
Hitman 3 27−30
+440%
5−6
−440%
Horizon Zero Dawn 70−75
+573%
10−12
−573%
Metro Exodus 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Red Dead Redemption 2 40−45 0−1
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+683%
6−7
−683%
The Witcher 3: Wild Hunt 94
+840%
10−11
−840%
Watch Dogs: Legion 75−80
+145%
30−35
−145%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+560%
5−6
−560%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+867%
3−4
−867%
Cyberpunk 2077 21−24
+633%
3−4
−633%
Far Cry 5 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Forza Horizon 4 90−95
+2250%
4−5
−2250%
Hitman 3 27−30
+440%
5−6
−440%
Horizon Zero Dawn 70−75
+573%
10−12
−573%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+683%
6−7
−683%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+120%
10−11
−120%
Watch Dogs: Legion 75−80
+145%
30−35
−145%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30 0−1
Far Cry New Dawn 21−24
+2100%
1−2
−2100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 0−1
Assassin's Creed Valhalla 10−12 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Forza Horizon 4 70−75
+2367%
3−4
−2367%
Hitman 3 16−18
+183%
6−7
−183%
Horizon Zero Dawn 27−30
+867%
3−4
−867%
Metro Exodus 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+2400%
1−2
−2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 0−1
Watch Dogs: Legion 85−90
+4350%
2−3
−4350%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+700%
3−4
−700%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16 0−1
Far Cry New Dawn 10−12 0−1
Hitman 3 10−11 0−1
Horizon Zero Dawn 70−75
+2267%
3−4
−2267%
Metro Exodus 14−16 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+700%
1−2
−700%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 8−9 0−1
Forza Horizon 4 18−20 0−1
Shadow of the Tomb Raider 14−16 0−1
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+550%
2−3
−550%

これが人気ゲームでのGTX 680とGT 520Mの競争である:

  • GTX 680は900pでは463%速い。
  • GTX 680は1080pでは508%速い。
  • GTX 680は1200pでは1757%速い。
  • GTX 680は4Kでは2500%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Watch Dogs: Legionでは、1440pの解像度とUltra Presetで、GTX 680の方が4350%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 680はすべての35でGT 520Mを上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 14.42 0.74
ノベルティ 22 3月 2012 5 1月 2011
最大メモリー容量 2048 メガバイト 1 ギガバイト
プロセス 28 nm 40 nm
消費電力(TDP) 195 ワット 12 ワット

GTX 680は 1848.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、GT 520Mは1525%消費電力が低い。

GeForce GTX 680は、パフォーマンステストでGeForce GT 520Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 680はパソコン用で、GeForce GT 520Mはノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
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GeForce GT 520M

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