GeForce GTX 650 Ti対NVIDIA GT 520M

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 650 TiとGeForce GT 520Mを比較した。

GTX 650 Ti
2012
2 ギガバイト GDDR5,110 Watt
6.54
+784%

GTX 650 TiはGT 520Mをベンチマーク集計結果に基づき784%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 650 TiとGeForce GT 520Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位5641153
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価1.940.01
電力効率4.124.27
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
コードネームGK106GF108
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日9 10月 2012(12年 前)5 1月 2011(13年 前)
発売価格(MSRP)$149 $59.99

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 650 TiはGT 520Mより19300%お得です。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 650 TiとGeForce GT 520Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 650 TiとGeForce GT 520Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数76848
コア周波数928 MHz600 MHz
トランジスタの数2,540 million585 million
技術プロセス28 nm40 nm
消費電力(TDP)110 Watt12 Watt
最高温度105 °Cデータなし
テクスチャリングの速度59.394.800
浮動小数点性能1.425 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs164
TMUs648

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 650 TiとGeForce GT 520Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
長さ145 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
1-slotデータなし
補助電源コネクタ1x 6-pinなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 650 TiとGeForce GT 520Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3
最大メモリー容量2 ギガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数5.4 ギガバイト/s800 MHz
メモリー帯域幅86.4 ギガバイト/s12.8 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 650 TiとGeForce GT 520Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMIPortable Device Dependent
マルチモニターのサポート4 Displaysデータなし
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 650 TiとGeForce GT 520MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
Optimus-+

API互換性

GeForce GTX 650 TiとGeForce GT 520MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 API
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 650 TiとGeForce GT 520Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 650 Ti 6.54
+784%
GT 520M 0.74

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 650 Ti 2524
+789%
GT 520M 284

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 650 Ti 7973
+498%
GT 520M 1333

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 650 Ti 23
+475%
GT 520M 4

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 650 TiおよびGeForce GT 520Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p70−75
+775%
8
−775%
Full HD100−110
+733%
12
−733%
1200p60−65
+757%
7
−757%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p1.495.00

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

これが人気ゲームでのGTX 650 TiとGT 520Mの競争である:

  • GTX 650 Tiは900pでは775%速い。
  • GTX 650 Tiは1080pでは733%速い。
  • GTX 650 Tiは1200pでは757%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 35テスト(100%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 6.54 0.74
ノベルティ 9 10月 2012 5 1月 2011
最大メモリー容量 2 ギガバイト 1 ギガバイト
プロセス 28 nm 40 nm
消費電力(TDP) 110 ワット 12 ワット

GTX 650 Tiは 783.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、GT 520Mは816.7%消費電力が低い。

GeForce GTX 650 Tiは、パフォーマンステストでGeForce GT 520Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 650 Tiはパソコン用で、GeForce GT 520Mはノートブック用であることに注意してください。


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  • 4
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