GeForce GTX 680対NVIDIA GT 540M

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 680とGeForce GT 540Mを比較した。

GTX 680
2012
2048 メガバイト GDDR5,195 Watt
12.50
+1068%

GTX 680はGT 540Mをベンチマーク集計結果に基づき1068%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 680とGeForce GT 540Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位3721055
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価2.65データなし
電力効率5.102.43
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
コードネームGK104GF108
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)5 1月 2011(14年 前)
発売価格(MSRP)$499 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 680とGeForce GT 540Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 680とGeForce GT 540Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数153696
コア周波数1006 MHz672 MHz
Boost周波数1058 MHzデータなし
トランジスタの数3,540 million585 million
技術プロセス28 nm40 nm
消費電力(TDP)195 Watt35 Watt
テクスチャリングの速度135.410.75
浮動小数点性能3.25 TFLOPS0.258 TFLOPS
ROPs324
TMUs12816

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 680とGeForce GT 540Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
長さ254 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ2x 6-pinデータなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 680とGeForce GT 540Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3
最大メモリー容量2048 メガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅256-bit GDDR5128 Bit
メモリー周波数1502 MHz900 MHz
メモリー帯域幅192.2 ギガバイト/s28.8 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 680とGeForce GT 540Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 680とGeForce GT 540MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus-+

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 680とGeForce GT 540MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 API
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.24.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 680とGeForce GT 540Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 680 12.50
+1068%
GT 540M 1.07

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 680 5590
+1069%
GT 540M 478

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 680 10217
+1051%
GT 540M 888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 680 29702
+582%
GT 540M 4355

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 680 7587
+898%
GT 540M 760

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 680 18370
+750%
GT 540M 2160

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 680 54
+671%
GT 540M 7

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 680およびGeForce GT 540Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p45
+181%
16
−181%
Full HD75
+275%
20
−275%
4K25
+1150%
2−3
−1150%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p6.65データなし
4K19.96データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Counter-Strike 2 75−80
+1167%
6−7
−1167%
Cyberpunk 2077 27−30
+833%
3−4
−833%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Battlefield 5 55−60
+5800%
1−2
−5800%
Counter-Strike 2 75−80
+1167%
6−7
−1167%
Cyberpunk 2077 27−30
+833%
3−4
−833%
Far Cry 5 45−50
+1433%
3−4
−1433%
Fortnite 75−80
+3800%
2−3
−3800%
Forza Horizon 4 55−60
+714%
7−8
−714%
Forza Horizon 5 40−45
+1333%
3−4
−1333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+456%
9−10
−456%
Valorant 110−120
+248%
30−35
−248%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Battlefield 5 55−60
+5800%
1−2
−5800%
Counter-Strike 2 75−80
+1167%
6−7
−1167%
Counter-Strike: Global Offensive 224
+730%
27−30
−730%
Cyberpunk 2077 27−30
+833%
3−4
−833%
Dota 2 85−90
+450%
16−18
−450%
Far Cry 5 45−50
+1433%
3−4
−1433%
Fortnite 75−80
+3800%
2−3
−3800%
Forza Horizon 4 55−60
+714%
7−8
−714%
Forza Horizon 5 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Grand Theft Auto V 56 0−1
Metro Exodus 27−30
+1300%
2−3
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+456%
9−10
−456%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+740%
5−6
−740%
Valorant 110−120
+248%
30−35
−248%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+5800%
1−2
−5800%
Cyberpunk 2077 27−30
+833%
3−4
−833%
Dota 2 85−90
+450%
16−18
−450%
Far Cry 5 45−50
+1433%
3−4
−1433%
Forza Horizon 4 55−60
+714%
7−8
−714%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+456%
9−10
−456%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+340%
5−6
−340%
Valorant 110−120
+248%
30−35
−248%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+3800%
2−3
−3800%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+1357%
7−8
−1357%
Grand Theft Auto V 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Metro Exodus 16−18
+1600%
1−2
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+1018%
10−12
−1018%
Valorant 140−150
+4633%
3−4
−4633%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Forza Horizon 4 30−35
+1000%
3−4
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+1000%
2−3
−1000%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
+1400%
2−3
−1400%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Counter-Strike 2 9−10 0−1
Grand Theft Auto V 21
+40%
14−16
−40%
Metro Exodus 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+1500%
1−2
−1500%
Valorant 70−75
+1133%
6−7
−1133%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Counter-Strike 2 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dota 2 45−50
+4800%
1−2
−4800%
Far Cry 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Forza Horizon 4 24−27
+1100%
2−3
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+550%
2−3
−550%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+550%
2−3
−550%

これが人気ゲームでのGTX 680とGT 540Mの競争である:

  • GTX 680は900pでは181%速い。
  • GTX 680は1080pでは275%速い。
  • GTX 680は4Kでは1150%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Battlefield 5では、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 680の方が5800%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 680はすべての43でGT 540Mを上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 12.50 1.07
ノベルティ 22 3月 2012 5 1月 2011
プロセス 28 nm 40 nm
消費電力(TDP) 195 ワット 35 ワット

GTX 680は 1068.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、GT 540Mは457.1%消費電力が低い。

GeForce GTX 680は、パフォーマンステストでGeForce GT 540Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 680はパソコン用で、GeForce GT 540Mはノートブック用であることに注意してください。

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NVIDIA GeForce GTX 680
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NVIDIA GeForce GT 540M
GeForce GT 540M

その他の比較

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コミュニティーの評価

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1から5のスケールでGeForce GT 540Mを評価してください:

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