GeForce GT 330M対NVIDIA 6800
主な内容
GeForce GT 330MとGeForce 6800のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1207 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 1.69 | データなし |
アーキテクチャー | Tesla 2.0 (2007−2013) | Curie (2003−2013) |
コードネーム | GT216 | NV41 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 10 1月 2010(14年 前) | 8 11月 2004(20年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $39.99 |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 330MとGeForce 6800の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 330MとGeForce 6800の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 48 | データなし |
コア周波数 | 625 MHz | 325 MHz |
トランジスタの数 | 486 million | 190 million |
技術プロセス | 40 nm | 130 nm |
消費電力(TDP) | 23 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 10.00 | 3.900 |
浮動小数点性能 | 0.06528 TFLOPS | データなし |
GFLOPS | 182 | データなし |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 12 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 330MとGeForce 6800の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
バスサポート | PCI-E 2.0 | データなし |
インターフェース | MXM-A (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
幅 | データなし | 1-slot |
補助電源コネクタ | なし | なし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GT 330MとGeForce 6800にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | DDR |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 256 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 300 MHz |
メモリー帯域幅 | 25.28 ギガバイト/s | 19.2 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | データなし |
接続性と出力
GeForce GT 330MとGeForce 6800で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
マルチモニターのサポート | + | データなし |
HDMI | + | - |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
対応技術
GeForce GT 330MとGeForce 6800にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
電力管理 | 8.0 | データなし |
API互換性
GeForce GT 330MとGeForce 6800にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
シェーダーモデル | 4.1 | 3.0 |
OpenGL | 2.1 | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 330MとGeForce 6800のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
長所と短所のまとめ
ノベルティ | 10 1月 2010 | 8 11月 2004 |
最大メモリー容量 | 1 ギガバイト | 256 メガバイト |
プロセス | 40 nm | 130 nm |
GT 330Mは5歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、225%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce GT 330MとGeForce 6800のどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
GeForce GT 330Mはノートブック用で、GeForce 6800はパソコン用であることに注意してください。
GeForce GT 330MとGeForce 6800のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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