GeForce GT 330M vs 6800
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 330M e di GeForce 6800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1207 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 1.76 | non disponibile |
Architettura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Curie (2003−2013) |
Nome in codice | GT216 | NV41 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 10 gennaio 2010 (14 anni fa) | 8 novembre 2004 (19 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $39.99 |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 330M e GeForce 6800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 330M e GeForce 6800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 48 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 625 MHz | 325 MHz |
Numero di transistori | 486 million | 190 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 130 nm |
Consumo energetico (TDP) | 23 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 10.00 | 3.900 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.06528 TFLOPS | non disponibile |
Gigaflops | 182 | non disponibile |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 330M e GeForce 6800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 330M e GeForce 6800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | DDR |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 300 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 25.28 GB/s | 19.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 330M e GeForce 6800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 330M e GeForce 6800. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Risparmio energia | 8.0 | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 330M e GeForce 6800, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
Modello di shader | 4.1 | 3.0 |
OpenGL | 2.1 | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 330M e GeForce 6800 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 10 gennaio 2010 | 8 novembre 2004 |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | 256 MB |
Processo tecnologico | 40 nm | 130 nm |
GT 330M ha un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 225% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra GeForce GT 330M e GeForce 6800. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 330M è mirata per notebooks e GeForce 6800 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 330M e GeForce 6800, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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