FirePro M6100対Quadro M520

VS

パフォーマンス・スコア

FirePro M6100とQuadro M520を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

FirePro M6100
2013
2 ギガバイト GDDR5
5.49
+12.5%

FirePro M6100はQuadro M520をベンチマーク集計結果に基づき、中程度の13%で上回る。

一般的な情報

FirePro M6100とQuadro M520のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位572602
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感2.76データなし
アーキテクチャーGCN (2011−2017)Maxwell (2014−2018)
コードネームBonaireGM108
タイプモバイルワークステーション向けのモバイルワークステーション向けの
発売日1 10月 2013(10年 前)13 1月 2017(7年 前)
今の価格$120 データなし

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのFirePro M6100とQuadro M520の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にFirePro M6100とQuadro M520の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数768384
コア周波数1100 MHz756 MHz
Boost周波数データなし1019 MHz
トランジスタの数2,080 millionデータなし
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)データなし25 Watt
テクスチャリングの速度51.6016.66
浮動小数点性能1,651 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのFirePro M6100とQuadro M520の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
インターフェースMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
補助電源コネクタなしなし

メモリー

FirePro M6100とQuadro M520にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数6000 MHz5012 MHz
メモリー帯域幅88 ギガバイト/s40 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

FirePro M6100とQuadro M520で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

テクノロジー

FirePro M6100とQuadro M520にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimusデータなし+
3D Stereoデータなし+
nView Display Managementデータなし+
Optimusデータなし+

APIサポート

FirePro M6100とQuadro M520にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_0)12
シェーダーモデル6.35.0
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDAデータなし5.0

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのFirePro M6100とQuadro M520のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

FirePro M6100 5.49
+12.5%
Quadro M520 4.88

FirePro M6100は、ベンチマークを合わせた結果、Quadro M520を13%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

FirePro M6100 2122
+12.5%
Quadro M520 1886

FirePro M6100は、PassmarkにおいてQuadro M520を13%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

FirePro M6100 5369
+102%
Quadro M520 2658

FirePro M6100は、3DMark 11 Performance GPUにおいてQuadro M520を102%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

FirePro M6100 19876
+76.2%
Quadro M520 11278

FirePro M6100は、3DMark Vantage PerformanceにおいてQuadro M520を76%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

FirePro M6100 3837
+63.8%
Quadro M520 2342

FirePro M6100は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてQuadro M520を64%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

FirePro M6100 25342
+89.2%
Quadro M520 13394

FirePro M6100は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてQuadro M520を89%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

FirePro M6100 13300
+110%
Quadro M520 6338

FirePro M6100は、GeekBench 5 OpenCLにおいてQuadro M520を110%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

FirePro M6100 56
+101%
Quadro M520 28

FirePro M6100は、Unigine Heaven 3.0においてQuadro M520を101%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのFirePro M6100およびQuadro M520のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD60
+186%
21
−186%
4K12−14
+0%
12
+0%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12 データなし
Assassin's Creed Valhalla 5−6 データなし
Battlefield 5 14−16 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 データなし
Cyberpunk 2077 9−10 データなし
Far Cry 5 12−14 データなし
Far Cry New Dawn 14−16 データなし
Forza Horizon 4 24−27 データなし
Hitman 3 10−11 データなし
Horizon Zero Dawn 27−30 データなし
Metro Exodus 12−14 データなし
Red Dead Redemption 2 14−16 データなし
Shadow of the Tomb Raider 18−20 データなし
Watch Dogs: Legion 24−27 データなし

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12 データなし
Assassin's Creed Valhalla 5−6 データなし
Battlefield 5 14−16 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 データなし
Cyberpunk 2077 9−10 データなし
Far Cry 5 12−14 データなし
Far Cry New Dawn 14−16 データなし
Forza Horizon 4 24−27 データなし
Hitman 3 10−11 データなし
Horizon Zero Dawn 27−30 データなし
Metro Exodus 12−14 データなし
Red Dead Redemption 2 14−16 データなし
Shadow of the Tomb Raider 18−20 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 データなし
Watch Dogs: Legion 24−27 データなし

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12 データなし
Assassin's Creed Valhalla 5−6 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 データなし
Cyberpunk 2077 9−10 データなし
Far Cry 5 12−14 データなし
Forza Horizon 4 24−27 データなし
Horizon Zero Dawn 27−30 データなし
Shadow of the Tomb Raider 18−20 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 データなし
Watch Dogs: Legion 24−27 データなし

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 データなし

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11 データなし
Far Cry New Dawn 8−9 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 データなし
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 データなし
Cyberpunk 2077 2−3 データなし
Far Cry 5 8−9 データなし
Forza Horizon 4 9−10 データなし
Hitman 3 10−11 データなし
Horizon Zero Dawn 12−14 データなし
Metro Exodus 4−5 データなし
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 データなし
Watch Dogs: Legion 2−3 データなし

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11 データなし

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5 データなし
Far Cry New Dawn 4−5 データなし
Hitman 3 2−3 データなし
Horizon Zero Dawn 6−7 データなし
Shadow of the Tomb Raider 2−3 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 データなし

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 データなし
Assassin's Creed Valhalla 2−3 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 データなし
Cyberpunk 2077 0−1 データなし
Far Cry 5 3−4 データなし
Forza Horizon 4 5−6 データなし
Horizon Zero Dawn 6−7 データなし
Metro Exodus 7−8 データなし
Watch Dogs: Legion 2−3 データなし

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 データなし

これが人気ゲームでのFirePro M6100とQuadro M520の競争である:

  • FirePro M6100は1080pでは186%速い。
  • 4Kとタイアップ。

メリットとデメリット


性能評価 5.49 4.88
ノベルティ 1 10月 2013 13 1月 2017

FirePro M6100は、パフォーマンステストでQuadro M520を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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AMD FirePro M6100
FirePro M6100
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Quadro M520

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