FirePro M6100 vs Quadro M520

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben FirePro M6100 und Quadro M520 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

FirePro M6100
2014
2 GB GDDR5
5.69
+16.6%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft M6100 die M520 um moderate 17%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von FirePro M6100 und Quadro M520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung599637
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben13.38
ArchitekturGCN 2.0 (2013−2017)Maxwell (2014−2017)
Codename EmeraldGM108
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2014 (10 Jahre vor)11 Januar 2017 (7 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von FirePro M6100 und Quadro M520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von FirePro M6100 und Quadro M520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren896384
Kernfrequenz1100 MHz1041 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1019 MHz
Anzahl der Transistoren2,080 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben25 Watt
Texturiergeschwindigkeit61.6016.66
Gleitkomma-Leistung1.971 TFLOPS0.7995 TFLOPS
ROPs168
TMUs5616

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von FirePro M6100 und Quadro M520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
Schnittstelle MXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf FirePro M6100 und Quadro M520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz1253 MHz
Speicherbandbreite96 GB/s40 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf FirePro M6100 und Quadro M520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von FirePro M6100 und Quadro M520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+
3D Stereokeine Angaben+
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von FirePro M6100 und Quadro M520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12
Shader-Modell6.5 (6.0)5.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.2
Vulkan1.2.1701.1.126
CUDA-5.0

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von FirePro M6100 und Quadro M520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

FirePro M6100 5.69
+16.6%
Quadro M520 4.88

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

FirePro M6100 2194
+16.6%
Quadro M520 1881

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

FirePro M6100 5369
+102%
Quadro M520 2658

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

FirePro M6100 19876
+76.2%
Quadro M520 11278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

FirePro M6100 3837
+63.8%
Quadro M520 2342

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

FirePro M6100 25342
+89.2%
Quadro M520 13394

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

FirePro M6100 12978
+112%
Quadro M520 6135

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

FirePro M6100 56
+101%
Quadro M520 28

Spielleistung

Die Ergebnisse von FirePro M6100 und Quadro M520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD48
+153%
19
−153%
4K12−14
+0%
12
+0%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 14−16
+25%
12−14
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry New Dawn 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Forza Horizon 4 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Metro Exodus 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Watch Dogs: Legion 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 14−16
+25%
12−14
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry New Dawn 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Forza Horizon 4 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Metro Exodus 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−116%
41
+116%
Watch Dogs: Legion 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 4 35−40
+16.1%
30−35
−16.1%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 35−40
+9.4%
30−35
−9.4%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Watch Dogs: Legion 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+50%
10−11
−50%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

So konkurrieren FirePro M6100 und Quadro M520 in beliebten Spielen:

  • FirePro M6100 ist 153% schneller in 1080p
  • Binden Sie 4K ein

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der FirePro M6100 um 100% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Quadro M520 um 116% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • FirePro M6100 liegt in 62 Tests vorn (91%)
  • Quadro M520 liegt in 1 Test vorn (1%)
  • es gibt ein Unentschieden in 5 Tests (7%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 5.69 4.88
Neuheit 27 Mai 2014 11 Januar 2017

FirePro M6100 hat eine um 16.6% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Quadro M520 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren.

Der FirePro M6100 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M520 in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen FirePro M6100 und Quadro M520 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.7 152 Stimmen

Bewerte FirePro M6100 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 29 Stimmen

Bewerte Quadro M520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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