ATI Xbox 360 GPU vs RTX A400

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox 360 GPU e di RTX A400 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato468
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile12.85
ArchitetturaTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceXenosGA107
Tipoper desktopper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita22 novembre 2005 (18 anni fa)16 aprile 2024 (meno di un anno fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox 360 GPU e RTX A400: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox 360 GPU e RTX A400, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader240768
Frequenza di nucleo500 MHz727 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1762 MHz
Numero di transistori232 million8,700 million
Processo tecnologico90 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile50 Watt
Velocità di testurizzazione8.00042.29
Prestazioni con la virgola mobile0.24 TFLOPS2.706 TFLOPS
ROPs816
TMUs1624
Tensor Coresnon disponibile24
Ray Tracing Coresnon disponibile6

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox 360 GPU e RTX A400 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 4.0 x8
Lunghezzanon disponibile163 mm
GrossezzaIGP1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox 360 GPU e RTX A400: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria512 MB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1400 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/s96 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox 360 GPU e RTX A400 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox 360 GPU e RTX A400, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Modello di shadernon disponibile6.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLnon disponibile3.0
Vulkan-1.3
CUDA-8.6

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 22 novembre 2005 16 aprile 2024
Spazio massimo di memoria 512 MB 4 GB
Processo tecnologico 90 nm 8 nm

RTX A400 ha un vantaggio di età di 18 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 1025% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Xbox 360 GPU e RTX A400. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox 360 GPU è mirata per computers da tavolo e RTX A400 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox 360 GPU e RTX A400, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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4 117 voti

Valuti Xbox 360 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 11 voti

Valuti RTX A400 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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