ATI Xbox 360 GPU vs. RTX A400

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox 360 GPU y RTX A400, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 423
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos14.94
ArquitecturaTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoXenosGA107
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento22 de Noviembre 2005 (18 años hace)16 de Abril 2024 (hace menos de un año)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Xbox 360 GPU y RTX A400: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox 360 GPU y RTX A400, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado240768
La frecuencia del núcleo500 MHz727 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1762 MHz
Cantidad de los transistores232 million8,700 million
El proceso tecnológico de fabricación90 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos50 Watt
La velocidad de textura8.00042.29
El rendimiento con el punto flotante0.24 TFLOPS2.706 TFLOPS
ROPs816
TMUs1624
Tensor Coressin datos24
Ray Tracing Coressin datos6

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox 360 GPU y RTX A400 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 4.0 x8
Longitudsin datos163 mm
AnchoIGP1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Xbox 360 GPU y RTX A400 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM512 MB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1400 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria22.4 GB/s96 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox 360 GPU y RTX A400. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a

Compatibilidad API

Se enumeran Xbox 360 GPU y RTX A400 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreadosin datos6.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLsin datos3.0
Vulkan-1.3
CUDA-8.6

Resumen de pros y contras


Novedad 22 de Noviembre 2005 16 de Abril 2024
La capacidad máxima de RAM 512 MB 4 GB
El proceso tecnológico 90 nm 8 nm

RTX A400 tiene una ventaja de edad de 18 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 1025% más avanzado.

No podemos decidir entre Xbox 360 GPU y RTX A400. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Xbox 360 GPU esta destinada para los ordenadores de sobremesa es RTX A400 - para las estaciones de trabajo.


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